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10 años del juego Candy Crush: así volvió multimillonarios a sus creadores

Juego Candy Crush. Foto: King
Juego Candy Crush. Foto: King

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En abril de 2012, en la sede de King -un desarrollador maltés- celebraban el lanzamiento de un nuevo título dirigido al ecosistema de Facebook, que -sin saberlo- lo cambiaría todo: Candy Crush Saga.

El juego gratuito que más ingresos ha reportado de la historia, de acuerdo con Yahoo Finanzas.

Pero ¿qué es Candy Crush? Es un juego casual de alineamiento de bloques (o ‘match three’) que este 2022 logró llegar a diez años de operaciones en el mundo. Además, pulverizando las ganancias de sus rivales, y con una historia que no todo el mundo conoce.

Hay que decir que el estudio de desarrollo King es experimentado en la creación de juegos y, de hecho, Candy Crush llegó tras casi un par de centenares de títulos similares en la casa.

En su momento, Facebook -ahora Meta-, estaba llevándose la mayoría de los jugadores del resto de las plataformas, lo que representó un reto para la Candy Crush.

Facebook y Candy Crush

De acuerdo con Yahoo Finanzas, por aquel entonces, llegó el furor por los juegos sociales en la plataforma de Mark Zuckerberg, los cuales fueron recibidos por los usuarios con gran acogida.

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Pues las personas podían jugar una partida de manera gratuita, compartir el resultado en el muro, invitar e interactuar con otros era dejó por sentado una nueva forma de jugar en internet.

Pero, sin saberlo, fue precisamente el elemento social el que disparó su uso, pues todos querían compartir sus logros y evoluciones en los juegos.

“En la sede de King dijeron aquello de “si no puedes con tu enemigo, únete a él”, e integraron un tímido Candy Crush en Facebook”, indicó Yahoo Finanzas.

Para Sebastian Knutsson, cofundador de King, entra a Facebook hizo que se propagara “como un incendio”.

La onda se había salido se control y se esparcía con alta velocidad. Como manifestaron sus creadores: todo el mundo quería compartir en el muro sus evoluciones, y el número de usuarios se disparó.

Candy Crush, un huracán en App Store

Como todo en la vida, es necesario el empujón o el impulso que permita catapultar una iniciativa. Es por lo que la ventana que Facebook le representó al juego fue detonante para su éxito.

Sin embargo, la verdadera explosión llegó cuando Candy Crush Saga aterrizó en el iPhone en noviembre de ese mismo año.

“No estábamos preparados para esto”, explica Knutsson a Yahoo Finanzas en referencia al nivel de descargas en iOS.

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Con un número de usuarios millonario, el segundo gran reto al que se enfrentó King consistió en retenerlos.

¿Cómo hacer que el juego fuera adictivo y los usuarios quisieran volver a jugar bajo cualquier circunstancia? Según King, la clave está en la dificultad: así avanzar en Candy Crush a niveles muy superiores no resulta nada fácil; en cambio, sí es tentador y retador.

“Diríamos que es sencillo al comienzo, en la fase de descubrimiento y ‘adicción’, para luego complicarse mucho, que es justo el reto que necesitan quienes llevan muchas horas jugando”, expresaron sus creadores.

Creadores multimillonarios

El juego Candy Crush ha logrado hacer multimillonarios a sus creadores y, lo mejor del asunto, es que es un juego gratuito.

¿Cómo lo consiguieron? Este título representa la mejor expresión de lo que es un modelo de negocio «freemium».

Según Yahoo Finanzas, esto significa que no es necesario pagar para disfrutar del juego al completo, pero, a medida que se va avanzando y, al mismo tiempo, enganchándose en el juego: empiezan las ganas de invertir pequeñas cantidades que se transforman en recompensas, poderes adicionales y otros incentivos.

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“Algo muy sencillo e intuitivo desde el móvil”, precisaron los creadores de Candy Crush.

Hay que decir que King registró, en 2021, más de US$2.500 millones por este concepto y, lo llamativo del asunto, es que el incremento de facturación fue de 27 % con respecto al ejercicio anterior.

Vale reconocer que los ingresos sí se han desacelerado, pues en 

El juego ‘dulce’ en la actualidad

En la actualidad, Candy Crush tiene más de mil millones de descargas en la Play Store de Google, cuenta con más de 32 millones de opiniones con un promedio de 4,6.

En la App Store, de Apple Inc, tiene el cuatro lugar de descargas en juegos de rompecabezas, más de 66.000 calificaciones con un promedio de 4,8 y ha sido traducida a casi 30 idiomas en el mundo.

De manera que no sorprende que el llamado juego ‘viejoven’ siga entre los veinte más descargados y facturando en forma para el desarrollador maltés, King.

En 2018, los juegos de la franquicia Candy Crush (Candy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga y Candy Crush Jelly Saga) estaban en buena forma y facturaban más que en 2016.

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De acuerdo con un análisis de la consultora Sensor Tower, en 2018, Candy Crush -sumados todos los juegos- habían desembolsado US$3,9 millones de promedio al día, mientras en 2017 esta cifra era de US$3,6 millones por jornada, sumando los números de Google Play y la App Store.

El juego original, Candy Crush Saga, habría representado la mayor parte de los ingresos diarios, con 62 % del total. Por su parte, su secuela, Candy Crush Soda Saga, ha supuesto aproximadamente 31 % de la facturación.

El juego más reciente, Candy Crush Jelly Saga, solo se ha llevado el 7 % del pastel.

(Con información de Yahoo Finanzas)

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