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Actores de voz se muestran escépticos frente a IA's que clonan voces y creen que no se comparan al trabajo humano

Actores de voz se muestran escépticos frente a IAs que clonan voces y creen que no se comparan al trabajo humano
Actores de voz se muestran escépticos frente a IAs que clonan voces y creen que no se comparan al trabajo humano

Las IA’s se mantienen en constante debate en relación a los videojuegos. Mientras algunos estudios apuestan al uso de estas para mejorar las opciones de trabajo como ocurre con Ubisoft que las utilizará para mejorar los diálogos de los NPC’s, o de High On Life, que utilizó esta tecnología para el arte y algunas voces, otros estudios prefieren alejarse de ellas. En el mundo del doblaje de videojuegos, esta opción está dando de qué hablar.



En la última noche de los BAFTA Game Awards, el medio Eurogamer tuvo la oportunidad de conversar con distintos actores de voz respecto a la forma en la que se comenzó a introducir la IA en sus trabajos. Las posturas frente a esta temática fueron bastante variadas, desde la aceptación hasta el escepticismo; por ejemplo, Jane Perry, ganadora al premio de Interprete en rol principal en 2022, afirmó que le asusta un poco el tema: "Me da un poco de escalofríos y creo que tenemos que entender realmente qué es la IA y salir adelante porque, lo vemos de vez en cuando, la tecnología avanza más rápido que la legislación que la rodea”. Por otro lado, Charlotte McBurney, quien fue nominada por su rol en A Plague Tale: Requiem, mencionó que sus colegas se sienten asustados por la llegada de las IA’s y sus capacidades de replicar las voces: "Se siente un poco como en la Sirenita, que te quiten la voz y la reapropian y la ponen en otro lugar".


La IA está cada vez más presente en los juegos.
La IA está cada vez más presente en los juegos.

Por otro lado, otros actores se muestran en contra de que las IA’s logren reemplazar a los actores de voz debido a la falta de humanidad que presentan en los resultados. Melissanthi Mahut, actriz de voz en Assasin’s Creed Odyssey, menciona esta falencia que por mucho que se edite no se podrá solucionar: “Lo que me preocupa un poco es que no creo que alguna vez llegue al punto en que suene orgánico y natural o lo suficientemente direccionable, o brinde ese elemento de sorpresa o una interpretación sorpresa que vas a obtener de un ser humano". Por otro lado, Manon Gage, Actriz en el videojuego Immortality, menciona su preocupación por el reemplazo del trabajo humano: “Creo que ahora es triste el darse cuenta de que las IA’s están reemplazando a los artistas en distintas áreas. Creo que los actores seremos los siguientes. En la era del capitalismo tardío, tiene sentido que esto vaya en esa dirección”.


Creo que es genial, sé que muchos actores están realmente en contra, pero no creo que realmente funcione. Pero si alguien está ganando dinero con la voz de Alejandro sin Alejandro, entonces ¡espera un minuto!


Alain Mesa, actor que personifica a Alejandro Vargas
Alain Mesa, actor que personifica a Alejandro Vargas

El escepticismo se mantiene activo respecto a la forma en la que los actores podrían ser reemplazados por los avances de la Inteligencia Artificial, a pesar de que estas aún no logren un trabajo totalmente limpio y eficaz. De todas formas, algunos Actores consideran que las IA’s jamás lograrán crear voces a la perfección: “Puedo decirte que no se si las IA’s pueden crear el tipo de emociones o el tipo de historias que los actores crean. Ellas simplemente no pueden”.

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