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Blizzard arregla bug presente hace 15 años en World Of Warcraft y que aumentaba el poder de un martillo

Blizzard arregla bug presente hace 15 años en World Of Warcraft y que aumentaba el poder de un martillo
Blizzard arregla bug presente hace 15 años en World Of Warcraft y que aumentaba el poder de un martillo

Creo que pasarán décadas, las formas de jugar videojuegos cambiarán, pero muchos clásicos como World of Warcraft se mantendrán vivos y serán igual de populares en estos 20 años de vida del MMO de Blizzard. Todo esto a pesar de tener algunos misterios que nunca han sido resueltos o que definitivamente, han sido pasados por alto por la comunidad.

Uno de ellos lleva 15 años sin tener solución y se trata de en parte, un error de tipeo de los desarrolladores. Hablamos del Val'nayr, Hammer of Ancient Kingsel (martillo de los reyes antiguos) y que una de las armas más poderosas de la expansión original de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, ya que activaba un efecto que podía absorber una cantidad impresionante de daño. Arma que según reporta el medio Kotaku, entre sus estadísticas contenía un cero adicional, lo que aumentaba la absorción de daño por un factor de diez.

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Esto quiere decir que cuando activaba un escudo de ocho segundos al usarlo, permitía al usuario absorber hasta 20.000 de daño, pero que por un error tipográfico, el cual nadie había notado ni eliminado durante 15 años, esa estadística tenía un cero adicional al final, lo que hacía que Val'nayr pudiera activar un escudo que absorbería 200.000 de daño en su lugar.

Este error se trasladó a la iteración Classic de la expansión Wrath of the Lich King, y ahora, varios meses después del lanzamiento de la expansión, alguien se dio cuenta de que las estadísticas estaban mal. Así que para mal de los jugadores que o no se dieron cuenta durante estos 15 años o que por otro lado, si notaron esto pero lo habían callado o recibido como algo normal, ha sido solucionado y no estará presente en el futuro.


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