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Codelco y Microsoft desafían a jóvenes a construir mina con Minecraft

(BNamericas.com) - La cuprífera estatal chilena, Codelco, y Microsoft, a través de su incubadora Imagine Business Labs, lanzaron un concurso orientado a jóvenes para que construyan una mina del futuro con el uso del exitoso videojuego Minecraft.

El concurso desafía a jóvenes entre 10 y 20 años a construir una mina subterránea a gran escala virtual inspirada en el proyecto Chuquicamata de Codelco, reconocido a nivel mundial por su sofisticada ingeniería.

Codelco lleva a cabo un proyecto de digitalización de envergadura que debiera estar listo en 2018 y que apunta a automatizar e integrar completamente sus sistemas de TI en todas sus operaciones.

El presidente del directorio de Codelco, Óscar Landerretche, dijo a BNamericas que si bien el proyecto de Microsoft no es una parte específica de ello, sí es un ejercicio importante para mostrar al público general lo que ocurre en una mina, pero de una manera muy sencilla y didáctica.

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"Lo que es interesante es que podríamos descubrir otras maneras de recopilar ideas sobre un proyecto", dijo Landerretche.

"Los juegos de rol, simulación y estrategia presentan un problema a la gente. Supongamos que resulta bien este piloto podríamos implementar una plataforma en que se abra una comunidad grande de jugadores con el problema minero", añadió.

Landerretche señaló que Codelco se encuentra experimentando con realidad aumentada para fines de capacitación y para ofrecer información adicional a usuarios mientras trabajan en la mina.

El concurso se lanzó en el marco de la visita a Chile de Jens Bergensten, diseñador y uno de los cofundadores de Minecraft.

Bergensten dijo que su equipo está constantemente desarrollando la plataforma de Minecraft y que está incorporando una edición educativa.

Agregó que lo bueno de Minecraft es que la gente no se da cuenta de que mientras juegan a la vez se les enseña. Bergensten dijo a BNamericas que siguen viéndolo como un juego.

Minecraft fue creado en 2011 por el programador sueco Markus Persson y más tarde su desarrollo y publicación quedó en manos de su empresa Mojang.

Los aspectos de creatividad y construcción de Minecraft permiten a sus jugadores edificar estructuras mediante cubos con texturas tridimensionales.

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