Anuncios
U.S. markets open in 8 hours 21 minutes
  • F S&P 500

    5,074.25
    -33.25 (-0.65%)
     
  • F Dow Jones

    38,602.00
    -78.00 (-0.20%)
     
  • F Nasdaq

    17,452.25
    -212.25 (-1.20%)
     
  • E-mini Russell 2000 Index Futur

    2,009.90
    +3.10 (+0.15%)
     
  • Petróleo

    82.96
    +0.15 (+0.18%)
     
  • Oro

    2,326.80
    -11.60 (-0.50%)
     
  • Plata

    27.14
    -0.21 (-0.77%)
     
  • dólar/euro

    1.0711
    +0.0010 (+0.10%)
     
  • Bono a 10 años

    4.6520
    +0.0540 (+1.17%)
     
  • Volatilidad

    15.97
    +0.28 (+1.78%)
     
  • dólar/libra

    1.2469
    +0.0007 (+0.05%)
     
  • yen/dólar

    155.6520
    +0.4230 (+0.27%)
     
  • Bitcoin USD

    64,206.85
    -2,761.71 (-4.12%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,390.22
    -33.88 (-2.38%)
     
  • FTSE 100

    8,040.38
    -4.43 (-0.06%)
     
  • Nikkei 225

    37,652.27
    -807.81 (-2.10%)
     

Diseñador de Silent Hill cree que Dead by Daylight no debió incluir a Pyramid Head

Diseñador de Silent Hill cree que Dead by Daylight no debió incluir a Pyramid Head
Diseñador de Silent Hill cree que Dead by Daylight no debió incluir a Pyramid Head

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

Dead by Daylight le dio la bienvenida a muchos personajes invitados del cine y los videojuegos de horror en los últimos años. Una de las incorporaciones mejor recibidas por los fanáticos fue la de Pyramid Head, un monstruo icónico que hizo su debut en Silent Hill 2. Sin embargo, parece que no todas las personas están felices con la presencia de la criatura en el título multijugador de Behavior Interactive.

En específico, fue el diseñador Masahiro Ito quien, una vez más, volvió a mostrar su descontento por el uso fuera de contexto del personaje que creó originalmente para el survival horror de Konami.

PUBLICIDAD

Por si te lo perdiste: Prestigioso artista de Silent Hill se arrepiente de haber creado a Pyramid Head

Silent Hill 2 es un videojuego repleto de simbolismos y metáforas. En esa línea, Pyramid Head es una representación de la ira y amargura que siente el protagonista James Sunderland por su esposa. Así pues, la existencia de esta imponente e icónica criatura carece de todo sentido en cualquier otro contexto.

A Konami, sin embargo, eso le importa poco. No es un secreto que el monstruo apareció en las entregas posteriores de la franquicia, incluso si el contexto no lo amerita. Asimismo, tuvo una participación en la cinta live-action y, por supuesto, llegó al mundo de Dead by Daylight como un asesino DLC conocido como The Executioner.

Video relacionado: 20 Años - Silent Hill 2

Masahiro Ito dice que Dead by Daylight debió utilizar a otro personaje en lugar de Pyramid Head

Parece ser que a Masahiro Ito, diseñador de monstruos para la trilogía original de Silent Hill, no le agrada que el título asimétrico utilice al monstruo con la cabeza triangular. Explica que, en su lugar, se debió añadir un personaje muy similar que creó hace muchos años.

En específico, el director de arte comenta que el título multijugador de Behavior Interactive debería utilizar a White Hunter, una versión alternativa de Pyramid Head que, como su mismo nombre deja entrever, tiene tonalidades blancas y grises en lugar de las tradicionales rojas y carmesí del personaje original.

Entérate: ¿Será? Filtrador cree que Silent Hill por fin se revelará en Tokyo Game Show 2022

White Hunter apareció en un cómic homónimo de 6 páginas escrito por Masahito Ito. Lo que pasa es que el diseñador creó al personaje en respuesta al uso indiscriminado de Pyramid Head en otras producciones. Así pues, esta nueva versión puede utilizarse en cualquier contexto debido a que carece de la conexión con James Sunderland.

“¿Por qué Dead by Daylight no usa a White Hunter como asesino? Lo diseñe para el cómic que se incluirá en el OST de la versión japonesa de SH: Origin/zero, pero este es otro Pyramid Head que no era [creado] originalmente para James. Para mí, está bien si White Hunter se une a DBD como asesino, es más que más bienvenido porque lo diseñé para ese uso”, comentó el creativo en Twitter.

Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con Masahiro Ito? Déjanos leerte en los comentarios.

Encontrarás más noticias relacionadas con Dead by Daylight si visitas esta página.

Video relacionado: Dead by Daylight: Silent Hill - Trailer

Fuente