Estudio aprueba el modelo de Game Pass y pide creer en la estrategia de Xbox
El modelo de Xbox Game Pass y demás servicios de suscripción ha generado dudas en algunos desarrolladores. Sin embargo, también hay compañías que han apoyado y celebrado la existencia de esta alternativa para llevar sus juegos a una mayor audiencia.
Una de ellas es Thunderful Games, que ha lanzado The Gunk y más títulos en Xbox Game Pass. El estudio recomendó el modelo del servicio y, de paso, pidió creer en la estrategia de Xbox. También dio su opinión sobre la compra de Activision Blizzard y lo que significará para un estudio como ellos.
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Thunderful Games está conforme con Xbox Game Pass y la compra de Activision
En una entrevista reciente con Windows Central (vía Pure Xbox), Agostino Simonetta, directivo de Thunderful Games, resaltó el papel que ha tenido Xbox Game Pass para el estudio. Señaló que la plataforma es genial ya que permite a los desarrolladores llevar sus juegos a una gran audiencia.
En este sentido, Simonetta cree que su modelo es benéfico para los estudios independientes como Thunderful Games, pues les ayudó a mejorar su negocio y a tener más oportunidades para conseguir el éxito.
"Cuando lanzamos The Gunk, fue fantástico para el equipo ver a cientos de miles de personas jugando inmediatamente... Algunos indies han podido hacer realidad su visión y lanzar su producto gracias al apoyo de Game Pass. Cualquier modelo de negocio que permita a una empresa como Thunderful o más grande o pequeña tener un gran negocio, es más que bienvenido", afirmó el creativo.
Por otro lado, Simonetta habló sobre la compra de Activision Blizzard y las implicaciones que puede tener para la escena independiente. Desde su perspectiva, no generará ningún problema, pues está convencido de que Xbox seguirá apoyando a los estudios pequeños y emergentes.
"Desde la perspectiva de Thunderful, esto no marca el principio del fin para los editores independientes que trabajan con Xbox. Tenemos una relación sólida con Xbox y otras plataformas, y no tenemos ninguna duda sobre el compromiso de Xbox con los juegos y equipos de desarrollo independientes”, finalizó el creativo.
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