Fallece Paul McLaughlin, director de arte de Fable y veterano de la industria
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La industria de los videojuegos está de luto, pues Paul McLaughlin, conocido por ser el director de arte de la saga Fable, falleció a los 57 años tras una batalla contra el cáncer. El creativo tuvo una carrera de más de 30 años en los que hizo historia gracias a su trabajo en diversas sagas y estudios.
Su trabajo fue importante para el desarrollo de la industria en Reino Unido así que varios de sus colegas recordaron parte de su carrera y le dedicaron algunas palabras de despedida. Todos resaltaron el talento de McLaughlin y lo importante que fue para la historia de los videojuegos.
Paul McLaughlin, un desarrollador con mucho legado para la industria
A McLaughlin se le reconoce sobre todo por su trabajo de arte que hizo para Fable cuando formó parte de las filas de Lionhead. Sin embargo, durante sus 3 décadas en la industria también colaboró en otros proyectos, como Dungeon Keeper, Populous 2, Theme Park, Syndicate y Magic Carpet.
Esto le dio la oportunidad de trabajar en Bullfrog Productions y 22cans al lado de otros importantes creativos como Peter Molyneux, quien recordó a McLaughlin y resaltó su talento para los videojuegos.
“Paul entró en mi vida en 1990 cuando comenzó en Bullfrog como el empleado número 4. Fue el primer artista de juegos que había conocido. Inmediatamente se volvió invaluable, una parte esencial de los muchos títulos en los que todos trabajamos. Luego, cuando se creó Lionhead, no solo dirigió Black & White, The Movies y Fable, sino que también ayudó a dirigir la compañía. Un gran artista, un mentor maravilloso y un hombre inspirador”, comentó Molyneux.
Otros miembros de la industria, como Mark Healey, cofundador y director creativo de Media Molecule, lamentó la partida de McLaughlin. Destacó que su muerte es una gran pérdida y que su legado se mantendrá siempre vivo en las personas con las que trabajó y ayudó en todo momento.
Las redes sociales también se llenaron de agradecimientos de diversos desarrolladores y creativos que conocieron a McLaughlin a lo largo de su carrera.
Gutted to learn that Paul Mclaughlin, an amazing artist and lead i work alongside for many years, passed away in December. He was a nice, smart and funny guy with a great eye and working with him at Bullfrog and Lionhead was a real pleasure. Rest easy man. pic.twitter.com/igjrLbTmCH
— John McCormack (@MisterMcCormack) January 9, 2022
Saddened to hear the loss of Paul McLaughlin. I worked with Paul when he was lead artist on Populous the Beginning and then for over a decade at Lionhead with him as Head of Art. A truly lovely, talented, chap that will be missed. RIP Paul. pic.twitter.com/niCD54geOV
— Stuart Whyte (@stuwhyte) January 9, 2022
Only just found out that Paul McLaughlin died. That’s a huge blow for anyone who worked with him, and for humanity as a whole. A genuinely lovely guy gone way too soon. RIP Paul. You’ll be sorely missed.
— Dene Carter (@Fluttermind) January 14, 2022
The atmosphere and mood. Syndicate was a stunning looking title.
The man who created those graphics has sadly died. Paul McLaughlin was a true game art legend, applying his talent to some of the greatest games ever made.
The world of gaming has lost a huge talent.— S. L. Perrin (@LBoGaming1) January 14, 2022
En LEVEL UP lamentamos el fallecimiento de Paul McLaughlin y le deseamos paz en su descanso final. También enviamos nuestras condolencias a sus familiares y seres queridos.