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Fans crean la versión de Resident Evil Zero para PS1 que no sabías que necesitabas

Fans crean la versión de Resident Evil Zero para PS1 que no sabías que necesitabas
Fans crean la versión de Resident Evil Zero para PS1 que no sabías que necesitabas

La experiencia y pasión por los videojuegos ha llevado a algunos fans a cambiar la historia, al menos de forma no oficial, haciendo realidad proyectos que en su momento nos hubiera gustado ver o cuando menos nos generaban curiosidad. Esta vez, un grupo de entusiastas de Resident Evil hizo lo propio con una de las entregas que dio de qué hablar sobre la franquicia a inicios del siglo XXI.

Video: Resident Evil y sus 5 defectos más grandes

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Fans crean un increíble demake de Resident Evil Zero

El canal de YouTube Hack Games Longplay Channel presentó el proyecto de un grupo de fans de la franquicia de zombies de Capcom quienes se dieron a la tarea de hacer un demake de Resident Evil Zero para que se vea como si fuera un juego de lanzamiento en el primer PlayStation. Este equipo usó el motor de Resident Evil 2 y ha estado trabajando para dar forma, imagen y funcionalidad a cada detalle para que se mantenga la esencia del juego protagonizado por Rebecca Chambers y Billy Cohen pero con un estilo de la era de finales de los 90 en la consola de Sony.

Resident Evil Zero se pensó para N64 pero se movió hacia el GameCube

El proyecto no está terminado, pero se pueden jugar todas las partes que ves en el video. Por si no lo sabes, Resident Evil 0 fue el primer título surgido de la inesperada relación entre Capcom y Nintendo. El objetivo era que saliera en Nintendo 64 pero su propuesta de 2 protagonistas y los cambios de escenarios eran imposibles de lograr de forma rápida debido a las limitantes de la consola. De ahí que se decidiera mover el proyecto al nuevo sistema, GameCube, donde se hizo realidad en 2002.

Pese al cambio de consola, hubo material promocional que anticipaba su lanzamiento y Capcom presentó videos en algunos eventos anunciando la nueva entrega de la franquicia que esta vez funcionaría como una precuela. Para ese entonces, Capcom se estaba alejando de PlayStation y los años por venir vieron un mayor apoyo de la compañía japonesa para el GameCube, sin embargo, las pésimas ventas del sistema los hicieron reconsiderar su decisión.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: Los remakes no merecen tu odio

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