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Ghost of Tsushima para PC es probado en 35 GPUs diferentes y calificado como un port sobresaliente, siendo superior a su versión en PlayStation 5

Ghost of Tsushima para PC es probado en 35 GPUs diferentes y calificado como un port sobresaliente, siendo superior a su versión en PlayStation 5
Ghost of Tsushima para PC es probado en 35 GPUs diferentes y calificado como un port sobresaliente, siendo superior a su versión en PlayStation 5

El lanzamiento del aclamado Ghost of Tsushima en la plataforma de PC ha sido un rotundo éxito, atrayendo la atención de jugadores de todo el mundo. La adaptación de este título de acción y aventura, desarrollado originalmente por Sucker Punch Productions y ahora portado por Nixxes, ha sido recibida con entusiasmo por parte de la comunidad de jugadores.

En medio de este entusiasmo, un medio dedicado a la tecnología ha evaluado cómo se desenvuelve Ghost of Tsushima en una amplia gama de configuraciones de hardware, utilizando nada menos que 35 tarjetas gráficas diferentes. Este análisis exhaustivo proporciona una visión detallada del rendimiento del juego en diversas condiciones, ofreciendo información valiosa para aquellos que buscan maximizar su experiencia de juego en PC.



El rendimiento de Ghost of Tsushima en PC ha sido objeto de un análisis detallado, que ha puesto a prueba su compatibilidad con una amplia variedad de tarjetas gráficas, aportando resultados que ofrecen una visión alentadora. Desarrollado originalmente por Sucker Punch Productions y adaptado para la plataforma de PC por Nixxes, el juego emplea un motor propio y se apoya en la API DirectX 12.

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El análisis detallado, realizado por TechPowerUp, ha tomado en cuenta una amplia gama de configuraciones de hardware, utilizando 35 tarjetas gráficas diferentes. Este enfoque exhaustivo ha arrojado resultados interesantes, revelando cómo el juego se comporta en diversas condiciones y cómo responde a las diferentes capacidades de las tarjetas gráficas disponibles en el mercado.


Una de las características destacadas del juego es su utilización de tecnologías avanzadas, como DLSS, FSR y XeSS, junto con la generación de fotogramas de NVIDIA y AMD. Aunque el juego no incluye características de trazado de rayos, estas tecnologías permiten mejorar tanto el rendimiento como la calidad visual, brindando una experiencia inmersiva a los jugadores.

En términos de rendimiento, se observa que el juego reserva una cantidad significativa de memoria VRAM, incluso en configuraciones gráficas mínimas. Sin embargo, se destaca que las tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM parecen ser suficientes para disfrutar del juego sin problemas, incluso a resoluciones 4K. Además, se señala que la RTX 4060 Ti de 16 GB de VRAM ofrece un rendimiento comparable a su contraparte de 8 GB, lo que sugiere que las diferencias en la cantidad de VRAM pueden no ser tan relevantes como se podría pensar.


Para aquellos que buscan disfrutar del juego en todo su esplendor visual, se proporcionan recomendaciones específicas sobre qué tarjetas gráficas son más adecuadas para diferentes resoluciones. Desde opciones más asequibles para jugar a 1080p hasta tarjetas de gama alta para una experiencia óptima en 4K, el análisis ofrece una guía útil para los jugadores que desean maximizar su experiencia con Ghost of Tsushima en PC.

A pesar de algunas críticas sobre ciertos aspectos técnicos, como la implementación del Depth of Field y el antialiasing TAA, el juego ha sido bien recibido en la plataforma Steam, donde ha acumulado un alto porcentaje de reseñas positivas. Esto sugiere que, en general, el juego ha sido portado con éxito a PC y ofrece una experiencia satisfactoria para los jugadores, lo que refleja el compromiso de los desarrolladores con la calidad y el rendimiento del juego en esta plataforma.


Comparativa entre la versión de PC y PS5

La adaptación de Ghost of Tsushima para PS5 incluyó mejoras específicas y se comercializó como un juego diseñado para aprovechar al máximo las capacidades de esta consola, lo que lo diferencia de una simple ejecución bajo retrocompatibilidad. Este detalle es crucial para entender las diferencias entre las versiones de PS5 y PC y evitar confusiones al respecto.

La versión para PC presenta una mayor nitidez y definición en general, lo que se traduce en una experiencia visual más clara y nítida. Además, se destaca el uso más efectivo del color, que hace que las imágenes sean más vivas y ricas, realzando el contraste en la iluminación y las sombras de manera notable.


La calidad de las texturas en la versión para PC es significativamente superior, evidenciando un mayor detalle incluso en elementos sutiles como las hojas del paisaje. Los efectos de luces, sombras y oclusión ambiental también están más logrados, así como los efectos de partículas, lo que contribuye a una experiencia visualmente más inmersiva.

Aunque se señala que en ocasiones el juego puede parecer demasiado oscuro en PC, estas mejoras hacen que la versión para PC sea claramente superior en términos de calidad visual y efectos visuales a la de PS5. Acá abajo dejamos un video que muestra más en detalle esta comparación.


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