Anuncios
U.S. markets closed
  • S&P 500

    4,967.23
    -43.89 (-0.88%)
     
  • Dow Jones

    37,986.40
    +211.02 (+0.56%)
     
  • Nasdaq

    15,282.01
    -319.49 (-2.05%)
     
  • Russell 2000

    1,947.66
    +4.70 (+0.24%)
     
  • Petróleo

    83.24
    +0.51 (+0.62%)
     
  • Oro

    2,406.70
    +8.70 (+0.36%)
     
  • Plata

    28.75
    +0.37 (+1.29%)
     
  • dólar/euro

    1.0661
    +0.0015 (+0.14%)
     
  • Bono a 10 años

    4.6150
    -0.0320 (-0.69%)
     
  • dólar/libra

    1.2370
    -0.0068 (-0.55%)
     
  • yen/dólar

    154.5620
    -0.0380 (-0.02%)
     
  • Bitcoin USD

    64,361.79
    +765.04 (+1.20%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,334.09
    +21.46 (+1.64%)
     
  • FTSE 100

    7,895.85
    +18.80 (+0.24%)
     
  • Nikkei 225

    37,068.35
    -1,011.35 (-2.66%)
     

Dicen que Google rechazó exclusivo de Kojima para STADIA por ser single-player

Dicen que Google rechazó exclusivo de Kojima para STADIA por ser single-player
Dicen que Google rechazó exclusivo de Kojima para STADIA por ser single-player

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

Google STADIA tiene los días contados y poco a poco surgen detalles de todo lo ocurrido con el fallido servicio. Un nuevo reporte asegura que la compañía planeó proyectos con importantes creativos para así llamar la atención de los jugadores; sin embargo, las cosas no salieron como esperaban.

Desde hace meses se dice que Google trabajó con Hideo Kojima en un proyecto exclusivo para STADIA, pero que al final se canceló. La empresa negó los reportes y afirmó que no tenía nada que anunciar relacionado con el creativo japonés. Ahora, nueva información indica que el proyecto en realidad sí estuvo en desarrollo. Lo interesante es que se revela el motivo principal de su cancelación.

PUBLICIDAD

Entérate: Google canceló STADIA, pero no le avisó a desarrolladores

Video relacionado: ¡Mira esos precios! ¿La inflación acabará con el gaming?

Google aprobó y luego canceló juego de Kojima para STADIA

De acuerdo con información de 9to5google, Google aprobó el proyecto exclusivo de Hideo Kojima para STADIA; sin embargo, lo canceló por completo luego de ver los primeros avances. Se afirma que el título iba a estar enfocado en una experiencia para un jugador.

También se asegura que Phil Harrison, director general de STADIA, fue quien decidió cancelar el proyecto. ¿La razón? Se dice que no estaba de acuerdo con que fuera una experiencia single-player, pues Google consideraba que no había mercado para este tipo de títulos.

La cancelación del proyecto ocurrió supuestamente a mediados de 2020. Otros reportes pasados aseguran que Kojima trabajaba en un título de horror con formato episódico y que su meta era innovar en el terreno del juego en la nube.

Fue en mayo de 2020 que Kojima reveló que uno de sus proyectos se había venido abajo, pero no dio muchos detalles al respecto. Posteriormente se vincularon sus declaraciones con el reporte sobre STADIA y la cancelación de proyectos con importantes creativos.

Al momento de escribir esto, ni Google ni Kojima se han pronunciado al respecto, por lo que no está claro qué tan preciso es el nuevo reporte. Sin embargo, es la segunda ocasión que se afirma que el creativo japonés trabajó en algo exclusivo para STADIA que, al final, se canceló.

Por si te lo perdiste: Fail: en 2019, Google dijo que STADIA no cerraría “en pocos años”: el servicio se irá en 2023

Te recomendamos visitar este enlace para conocer más noticias sobre STADIA. Por otro lado, aquí encontraras todo lo relacionado con Hideo Kojima.

Video relacionado: Google STADIA - ¿Qué es?

Fuente