Anuncios
U.S. markets closed
  • S&P 500

    5,254.35
    +5.86 (+0.11%)
     
  • Dow Jones

    39,807.37
    +47.29 (+0.12%)
     
  • Nasdaq

    16,379.46
    -20.06 (-0.12%)
     
  • Russell 2000

    2,124.55
    +10.20 (+0.48%)
     
  • Petróleo

    83.04
    +1.69 (+2.08%)
     
  • Oro

    2,241.80
    +29.10 (+1.32%)
     
  • Plata

    24.98
    +0.23 (+0.92%)
     
  • dólar/euro

    1.0791
    -0.0039 (-0.36%)
     
  • Bono a 10 años

    4.2060
    +0.0100 (+0.24%)
     
  • dólar/libra

    1.2624
    -0.0014 (-0.11%)
     
  • yen/dólar

    151.3740
    +0.1280 (+0.08%)
     
  • Bitcoin USD

    70,794.09
    +1,840.32 (+2.67%)
     
  • CMC Crypto 200

    885.54
    0.00 (0.00%)
     
  • FTSE 100

    7,952.62
    +20.64 (+0.26%)
     
  • Nikkei 225

    40,168.07
    -594.66 (-1.46%)
     

¿Grand Theft Auto tendrá colaboraciones con marcas y franquicias conocidas?

¿Grand Theft Auto tendrá colaboraciones con marcas y franquicias conocidas?
¿Grand Theft Auto tendrá colaboraciones con marcas y franquicias conocidas?

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram

Grand Theft Auto V es un hito para los videojuegos y obviamente para las compañías involucradas en su creación, Take-Two Interactive y Rockstar Games. Parte de ese éxito tiene que ver con su componente en línea, Grand Theft Auto Online y ya que se ha convertido en un muy buen negocio, algunos piensan en su valor como plataforma disponible para creaciones y colaboraciones de marcas y franquicias. Sin embargo, para Take-Two, esto carece de sentido por la misma esencia del juego.

Take-Two no tiene interés en colaborar con marcas e IP en GTA

Durante una entrevista con Gamesindustry.biz con motivo de su reciente informe financiero, Strauss Zelnick, director general de Take-Two habló sobre el potencial que algunos ven en Grand Theft Auto para pasar de ser un juego a una plataforma. Al respecto, el directivo señaló que pese al éxito que ha tenido la entrega más reciente de la franquicia y su experiencia en línea, no encuentran una justificación concreta para cambiar su modelo de monetización en pro de colaboraciones con marcas y otras IP.

PUBLICIDAD

En ese sentido, Strauss Zelnick declaró: "el mundo de GTA es un mundo ficticio, por lo que para atraer marcas de la vida real, realmente tienen que ser icónicas y tienen que encajar dentro de ese mundo".

Video: Del Peor al Mejor - Grand Theft Auto

Rockstar decidió no llevar publicidad ni contenido externo a Grand Theft Auto

Por otra parte y por extraño que parezca dada la explotación comercial de GTA, el jefe de Take-Two reveló que también hay decisiones creativas detrás de esta decisión: "es en gran medida una decisión creativa impulsada por el equipo de Rockstar. No es una decisión financiera. Dirigimos todos nuestros negocios aquí en un esfuerzo por involucrar y cautivar a los consumidores, y luego pensamos que la monetización se encarga de sí misma. No incluiríamos una marca solo basada en una oportunidad financiera en ninguno de nuestros títulos. Hay otras franquicias que son realmente adecuadas para involucrar marcas e incluso tener publicidad directa, NBA 2K es una de ellas, PGA es otra. Cuando te involucras con esos juegos en el mundo real, tienes la expectativa de ver anunciantes y patrocinadores. Pero realmente no tienes esa expectativa en Grand Theft Auto, a excepción de las marcas ficticias. Así que traer una experiencia del mundo real requiere mucho pensamiento y sensibilidad para con los consumidores, y creo que eso es por lo que Rockstar Games es conocido".

Sigue informado, en LEVEL UP.

Fuente