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Hideo Kojima quería lanzar Metal Gear Solid V por partes

Hideo Kojima quería lanzar Metal Gear Solid V por partes
Hideo Kojima quería lanzar Metal Gear Solid V por partes

El drama que rodeo el desarrollo y lanzamiento de Metal Gear Solid V también es la historia de Hideo Kojima gastando el último crédito disponible que tenía con Konami, con el público, con el mercado. Cuando se anunció que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sería un prólogo, las opiniones se dispararon y el ambiente se tornó hostil y de incertidumbre, todo esto como parte de un experimento del creativo japonés que no pudo ver la conclusión de la idea que tenía en mente.

Video: La historia detrás de: Metal Gear Solid

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes era el primero de una serie de episodios

Con motivo del 9.° aniversario del lanzamiento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Hideo Kojima recordó el debut en su cuenta de Twitter y aprovechó la ocasión para revelar algunos secretos. De inicio, el creativo japonés recordó que esta entrega fue considerada como un prólogo y su objetivo era presentar al jugador los eventos y razones que alimentarían el deseo de venganza de Snake en la historia que seguiría pues en este juego Big Boss es víctima de un engaño que culmina con la destrucción de la Mother Base de Militaires Sans Frontières (MSF), poniendo fin a esa organización.

Luego, Kojima reveló que la idea original para el proyecto Metal Gear Solid V era lanzarlo de forma episódica y Metal Gear Solid V: Ground Zeroes fue el experimento que se lanzó al público y al mercado en espera de resultados. Según el creativo japonés, esto obedeció a los cambios que experimentaba el desarrollo de videojuegos en aquellos años (2013 -2014) pues los grandes títulos tomaban más tiempo, de ahí que pensara en lanzar el juego por partes que tendrían su propia dirección y producción, tal como sucede hoy con una serie de cualquier plataforma de streaming.

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Sin embargo, parece que los resultados no favorecieron a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y al final se decidió que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saliera como una sola entrega, claro, antes de que la compañía japonesa rompiera relaciones con Kojima y marcara el final abrupto del proyecto, lo cual llevó a una conclusión en el juego que dejó a los fans con un trago amargo.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: Hideo Kojima: una nueva era para la leyenda

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