Anuncios
U.S. markets closed
  • S&P 500

    4,967.23
    -43.89 (-0.88%)
     
  • Dow Jones

    37,986.40
    +211.02 (+0.56%)
     
  • Nasdaq

    15,282.01
    -319.49 (-2.05%)
     
  • Russell 2000

    1,947.66
    +4.70 (+0.24%)
     
  • Petróleo

    83.24
    +0.51 (+0.62%)
     
  • Oro

    2,406.70
    +8.70 (+0.36%)
     
  • Plata

    28.75
    +0.37 (+1.29%)
     
  • dólar/euro

    1.0661
    +0.0015 (+0.14%)
     
  • Bono a 10 años

    4.6150
    -0.0320 (-0.69%)
     
  • dólar/libra

    1.2370
    -0.0068 (-0.55%)
     
  • yen/dólar

    154.5620
    -0.0380 (-0.02%)
     
  • Bitcoin USD

    63,839.87
    -1,263.67 (-1.94%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,371.97
    +59.35 (+4.52%)
     
  • FTSE 100

    7,895.85
    +18.80 (+0.24%)
     
  • Nikkei 225

    37,068.35
    -1,011.35 (-2.66%)
     

“Fue lo mejor”, Howard habla del retraso y la exclusividad de Starfield

“Fue lo mejor”, Howard habla del retraso y la exclusividad de Starfield
“Fue lo mejor”, Howard habla del retraso y la exclusividad de Starfield

Los fans de Xbox y Bethesda lamentaron recientemente el retraso de Starfield, importante título que ahora llegará en 2023. Todd Howard, creativo de Bethesda, sabe que la noticia fue un balde de agua fría para muchos, así que decidió hablar sobre el tema y sobre la exclusividad del juego en Xbox.

Además, compartió nuevos detalles sobre lo que ofrecerá esta ambiciosa aventura espacial a lo largo de sus múltiples planetas, que los jugadores podrán explorar con cierta libertad. Reiteró que será algo único gracias al apoyo de Xbox, compañía con la que han tenido una relación cercana desde hace bastantes años.

Entérate: “Fue lo correcto”, Phil Spencer explica por qué Starfield se retrasó a 2023

PUBLICIDAD

Video relacionado: Starfield: análisis y curiosidades del trailer

El retraso de Starfield fue complicado y su exclusividad un beneficio

Durante una entrevista con Lex Fridman, Howard afirmó que el retraso de Starfield a 2023 fue una elección difícil de tomar. Sin embargo, cree que fue lo correcto y lo mejor para todos. Agregó que Starfield es muy importante ya que ahora no sólo es un juego de Bethesda, sino también uno de los lanzamientos más importantes para Xbox. Señaló que ingenieros de la compañía los han ayudado mucho en el proyecto.

“Desde el punto de vista del desarrollo, me gusta la capacidad de concentrarme... y contar con la ayuda de ellos: los mejores ingenieros de Xbox, para decir 'vamos a hacer que esto se vea increíble en los nuevos sistemas’, es simplemente increíble desde mi punto de vista", afirmó Howard.

Por otro lado, recalcó que la exclusividad del juego en Xbox ha sido una especie de beneficio, pues se pueden concentrar en el desarrollo para las consolas de Microsoft y PC. Además, agregó que la exclusividad no es algo anormal si se toma en cuenta su relación con Xbox antes de la adquisición.

“Al principio éramos tradicionalmente desarrolladores de PC, hicimos la transición a Xbox, se convirtió en nuestra plataforma líder, Morrowind era básicamente exclusivo de Xbox, Oblivion fue exclusivo de Xbox durante un largo periodo de tiempo... nuestro material inicial es todo de Xbox, así que comenzamos el desarrollo diciendo que estamos enfocados en Xbox, no es anormal para nosotros de ninguna manera”, agregó el creativo.

Starfield tendrá un universo enorme con un toque muy humano

En cuanto al juego en sí, Howard reafirmó que habrá 1000 planetas en Starfield y que cada uno de ellos tendrá un entorno único y nombres diferentes. Agregó que cada planeta transmitirá una sensación diferente a los jugadores, así que será un universo ambicioso.

El creativo explicó que decidieron poner el límite de 1000 planetas debido al nivel de detalles de cada uno, pero que sin problema podrían sobrepasar dicha cifra si es que se lo proponen en el futuro. Sabemos que los planetas se repartirán en 40 sistemas distintos y que representarán niveles de dificultad diferente para los jugadores.

Señaló que el juego tendrá un toque muy humano, pues los principales antagonistas serán robots. Este tipo de personaje también ayudarán a los humanos en sus tareas cotidianas, así que tenderán un rol importante. Por último, explicó que los atuendos serán mucho más que elementos estéticos, pues cada traje ofrecerá beneficios únicos que ayudarán a los jugadores a explorar entornos que son peligrosos por sus temperaturas o por la presencia de gases tóxicos.

Por si te lo perdiste: Matt Booty: Starfield será un paso hacia adelante de Skyrim

Starfield llegará a las consolas de Xbox y a PC en algún momento de 2023. Busca más noticias sobre el juego de Bethesda en este enlace.

Video relacionado: ¿Quién tiene la culpa del retraso de Starfield?

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

Fuente 1, 2