¡No hay marcha atrás! Nvidia sorprende con IA para desarrollo de videojuegos
Tal parece que el uso de herramientas de inteligencia artificial a mayor escala para el desarrollo de videojuegos es inevitable y en los próximos años diversos proyectos podrían convertirlas en eje de su avance. Este fin de semana, Nvidia dio una muestra de lo que puede ser ese futuro en el gaming donde no solo se hablaría de procesos creativos, sino de formas de interacción entre el jugador y los personajes más allá de los botones.
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Nvidia presenta ACE, tecnología IA para desarrollo de NPC en videojuegos
Durante su presentación en el evento Computex 2023 celebrado en Taipei, el director general de Nvidia Jensen Huang presentó NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games, tecnología que combina la inteligencia artificial con la experiencia en la nube en pro del desarrollo y experiencia de videojuegos. De acuerdo con la compañía, Nvidia ACE permite dotar de animaciones, voz, conversación y formas de interacción a los NPC como algo nunca antes visto pues es posible que estos personajes respondan y actúen según lo que les pida el jugador como si fuera una plática entre 2 o más personas dejando atrás la era de las interfaces con opciones de diálogo.
Nvidia CEO Jensen Huang just announced Avatar Cloud Engine (ACE), a glimpse into what happens when gaming and AI collide.
ACE is a custom Generative AI model brings intelligence to NPCs through AI-powered natural language interactions.
Developers can use ACE for Games to build… pic.twitter.com/yPEvX0PZEk— Lior⚡ (@AlphaSignalAI) May 29, 2023
Durante la presentación se reveló un ejemplo de Nvidia ACE en acción con un NPC respondiendo a las preguntas de un usuario. Según la compañía, esta tecnología se integra de inmediato a su portafolio de herramientas para desarrollo de videojuegos como NeMo, Riva y Omniverse Audio2Face con lo cual se pueden crear NPC con respuestas, gestos y actitudes más realistas además de que el trabajo en ese apartado se reduciría ya que sería potenciado por la nube, así que los guiones enormes de juegos como Mass Effect y sus árboles de posibilidades podrían ver una nueva era.
Nvidia señaló que este concepto de desarrollo de videojuegos es conocido como la IA generativa y reveló que GSC Game World, desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl están usando estas herramientas para los NPC de este esperado título.
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