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Modder que trabajó en remaster no oficial de Resident Evil 4 consiguió empleo en un importante estudio

Modder que trabajó en remaster no oficial de Resident Evil 4 consiguió empleo en un importante estudio
Modder que trabajó en remaster no oficial de Resident Evil 4 consiguió empleo en un importante estudio

Sin lugar a dudas, la comunidad de modding está compuesta por personas con mucho talento que dedican su tiempo, muchas veces sin remuneración económica, a mejorar un videojuego. En algunas ocasiones, estos esfuerzos se ven recompensados de maneras inmanejables y muy gratas.

El año pasado debutó Resident Evil 4 HD Project, una remasterización no oficial del clásico de culto de Capcom. Este proyecto surgió en 2014 y estuvo en desarrollo por 8 largos años, pues sus creadores se dieron a la tarea de rehacer casi todos los elementos visuales de la experiencia original, incluida la iluminación, los modelos de los personajes y las texturas.

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Albert Marin, desarrollador de Resident Evil 4 HD Project, consigue empleo en Nightdive Studios

Estos esfuerzos rindieron frutos. A través de una publicación en el sitio web del mod, Albert Marin, uno de los cocreadores del proyecto no oficial, dio a conocer que obtuvo un trabajo en Nightdive Studios, una prestigiosa compañía de videojuegos especializada en remasterizaciones. Esta es la primera vez que trabaja oficialmente en la industria del gaming.

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“Estoy muy feliz porque, por primera vez en mi vida, finalmente conseguí un trabajo en la industria de los videojuegos. Gracias Joel por creer en mí y gracias Stephen por la oportunidad de ser parte de Nightdive Studios”, escribió Albert Marin en el sitio web.

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A pesar de que actualmente tiene las manos llenas debido a que trabaja y estudia al mismo tiempo, el desarrollador español aún brindará soporte al mod Resident Evil 4 Project HD. De hecho, ya planea un nuevo parche que lanzará en algún momento de este verano, aunque afirma que ahora no tiene tiempo libre.

Según su perfil personal en Linkedin, Albert Marin forma parte del estudio desde enero de este año y se desempeña como artista gráfico en 3D y es el encargado de actualizar los modelos y las texturas 3D. De acuerdo con la información, trabaja de manera remota.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta historia de éxito? Déjanos leerte en los comentarios.

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