¿Ninja Theory cerrará tras el estreno de Senua's Saga: Hellblade II? Fuentes tranquilizan a los fans
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Se respira un sentimiento de tristeza y preocupación en la fanaticada de Xbox. A inicios de mayo, Microsoft y ZeniMax anunciaron el cierre de 4 estudios de Bethesda, incluidos los talentosos equipos de Tango Gameworks y Arkane Austin. La comunidad teme que Ninja Theory sufra el mismo destino y pase por la guillotina; sin embargo, fuentes confiables tranquilizaron a los fans.
Tras darse a conocer la clausura de los estudios de Bethesda, los usuarios corrieron en masa a las redes sociales para instar a los jugadores a comprar Senua's Saga: Hellblade II y no jugarlo a través de Xbox Game Pass. El objetivo es evitar que el título narrativo sea un fracaso comercial y, en consecuencia, provoque el cierre de su estudio desarrollador.
Por supuesto, hay muchos factores que derivan en el cierre de una compañía. Según un reporte de Jason Schreier, Tango Gameworks y Arkane Austin dejaron de operar porque sus nuevos proyectos, que aún no recibían luz verde, representaban un proceso largo y costoso. ZeniMax prefirió cerrar los estudios en lugar de afectar a otras divisiones con proyectos en marcha.
Ahora que Senua's Saga: Hellblade II está a la vuelta de la esquina, los fanáticos temen que Ninja Theory pase por lo mismo; sin embargo, fuentes de Windows Central afirmaron que, de hecho, el estudio ya recibió luz verde para trabajar en su siguiente gran producción.
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Tras debut de Senua's Saga: Hellblade II, Ninja Thoery trabajaría en un nuevo juego
Tras el estreno de Hellblade: Senua's Sacrifice en 2017, Ninja Theory fue adquirida por Microsoft en 2018. Poco después, en 2020, lanzó Bleeding Edge, una propuesta multijugador que fue incapaz de sobresalir y generar una comunidad a su alrededor. Enseguida, se puso en marcha con la producción de Senua's Saga: Hellblade II.
En paralelo, el estudio anunció Project Mara, un nuevo juego de terror experimental con un apartado visual fotorrealista. Se desconoce el estado del desarrollo, pero parece que los miembros del estudio enfocaron sus recursos en la más reciente aventura de Senua.
Para celebrar el inminente lanzamiento oficial de Senua's Saga: Hellblade II, Dom Matthews, director de la compañía, publicó un extenso mensaje especial donde recalca que “hacer videojuegos es difícil” y enfatiza que el equipo trabajó muy duro para ofrecer una experiencia que cautive a los fans.