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Después de pasar más de 4.000 horas en un MMORPG, un desarrollador lanza su propio juego en STEAM y se convierte en un éxito instantáneo

Después de pasar más de 4.000 horas en un MMORPG, un desarrollador lanza su propio juego en STEAM y se convierte en un éxito instantáneo
Después de pasar más de 4.000 horas en un MMORPG, un desarrollador lanza su propio juego en STEAM y se convierte en un éxito instantáneo

En el vasto y competitivo mundo de los videojuegos, ocasionalmente surge un título que captura la imaginación de los jugadores y redefine el género. Este es el caso de Rabbit and Steel, el último fenómeno del roguelike que ha conquistado el corazón de la comunidad de Steam en tiempo récord.

Lanzado hace muy poco y desarrollado por una sola persona la cual tuvo como principal inspiración más de 4.000 horas de juego en Final Fantasy 14 , Rabbit and Steel ha superado todas las expectativas planteadas.


Rabbit and Steel es un nuevo juego del desarrollador en solitario mino_dev, lanzado el 9 de mayo de 2024 en Steam. Su juego se describe como un roguelike de acción cooperativo de "saqueo".

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El enfoque principal es superar desafiantes combates contra jefes junto con hasta cuatro jugadores. El juego busca reinventar la esencia de las incursiones MMO, lo que significa que las batallas se basan en los tiempos de reutilización, el uso efectivo de habilidades, efectos de equipo y trabajo en equipo para superar las mecánicas de los jefes.


En la página de Steam se deja claro que Rabbit and Steel no es un MMO, sino un roguelike, sin embargo, parece que el concepto está siendo muy bien recibido por los fans de este género, ya que se ha convertido en un pequeño secreto a voces y ha logrado situarse entre los mejores roguelikes de Steam en mayo de 2024. Y eso, a pesar de ser lanzado solo tres días después del esperado Hades 2.


Rabbit and Steel ha recibido hasta ahora un 97% de críticas extremadamente positivas en Steam y, según SteamDB, se encuentra en el puesto 10 de los roguelikes de acción más jugados.

"Creo que la influencia de Final Fantasy 14 es tan evidente que ni siquiera necesita ser mencionada", dice el desarrollador, según informó gamesradar. Luego habla sobre las más de 4.000 horas de juego que invirtió en el MMORPG, afirmando que fueron un factor fundamental de inspiración para su propio juego .

El desarrollador argumenta que está muy familiarizado con la fórmula de las incursiones del juego después de tantas horas de juego: "Estoy muy familiarizado con lo que es divertido en una incursión y lo que no lo es". Mino_dev también menciona títulos como Hades y Slay the Spire como inspiración para su nuevo juego., sin embargo, a pesar de todo, el juego, con sus adorables chicas conejo que tienen más de 100 objetos coleccionables aleatorios y diferentes clases como asesino, druida o bailarina, sigue siendo en primer lugar una carta de amor a Final Fantasy 14.


MMO gratuito de STEAM se reconvierte en RPG de un solo jugador y cooperativo después que el distribuidor del juego los abandonara

En algo pocas veces visto en la industria, un estudio anunció que uno de sus títulos sufrirá una transformación radical, pasando de un MMO a otro tipo de juego.

Se trata de los desarrolladores Airship Syndicate, quienes indicaron que su juego Wayfinder Echoes se lanzará oficialmente el 11 de junio en Steam, pasando a ser un RPG de acción en solitario, con la opción de multijugador cooperativo.


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