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Ruined King, Hextech Mayhem y los planes de Riot Games para expandir el universo de LoL

Riot Games dio un paso muy grande y comenzó a expandir aún más el universo de League of Legends a través de formatos en los que no se había presentado.

Hace tan sólo unas semanas estrenó en Netflix la serie de Arcane, la cual nos cuenta la historia de Jinx, Vi y otros personajes queridos de League of Legends.

Pero ahora también están disponibles dos juegos nuevos que van más allá del MOBA al que nos habíamos acostumbrado.

Primero está Ruined King: A League of Legends Story, un juego tipo RPG por turnos que nos cuenta una historia inspirada en algunos de los Campeones favoritos.

Y también tenemos Hextech Mayhem: A League of Legends Story. el cual es un runner basado en ritmo con un caos musical divertido para todos.

Ambos juegos fueron desarrollados por Riot Forge, una división de Riot Games encargada de darle vida a otros títulos de League of Legends creados por otros estudios.

League of Legends: mucho más que un MOBA

Lo que buscamos es cumplir con la promesa de entregar diferentes formatos para poder vivir a mayor profundidad los personajes favoritos del universo de League of Legends”, cuenta Mariano Vives, Creative Manager LATAM de Riot Games, a Animal MX.

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Vives explica que el juego de League of Legends, el cual salió en 2009, tiene sus límites y por eso es importante explorar diferentes formatos que ayuden a contar más historias.

Y con el lanzamiento de Ruined King y Hextech Mayhem, Riot Games hizo algo completamente nuevo para la compañía: llevar a LOL a consolas de videojuegos.

Ruined King, además de estar disponible para PC, también se encuentra en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, mientras que Hextech Mayhem se encuentra en PC, Nintendo Switch y próximamente en los juegos de Netflix.

“Yo creo que es el inicio de un montón de exploración que tendrá Riot alrededor de géneros no sólo de videojuegos, sino de formatos de entretenimiento como lo vimos con Arcane o los cómics hace unos años”, revela Vives.

El futuro de Riot Games

Sabemos que League of Legends no se irá a ningún lado y su popularidad sigue siendo tan alta (o más) que cuando salió hace 12 años.

Pero ahora, tras el lanzamiento de Wild Rift, Arcane, Ruined King y Hextech Mayhem, la compañía tiene planes para seguir expandiendo esta franquicia.

Vives detalla que la compañía está trabajando actualmente en un juego de peleas de LoL y un juego de exploración, al estilo de Journey o The Last Guardian, pero los desarrolladores están abiertos a explorar prácticamente cualquier género para contar sus historias.

“De lo que puedes estar seguro es que el género que exploremos lo haremos con un afán legítimo de rendir buen tributo a los fans”, subraya.

Por último, en cuanto a si habrá contenido descargable (DLC) para Ruined King y Hextech Mayhem, Vives menciona que como estos son los primeros juegos de Riot Games que salieron con un precio, el plan original es entregar una experiencia completa.

Sin embargo, agrega que todo depende de los fans y la compañía nunca estará cerrada a añadir contenido.

“Por lo pronto no hay planes ni a mediano o corto plazo de entregar contenido descargable, pero todo depende de los jugadores. Si llegan y dicen ‘quiero aquí este momento’ y tal vez algo se vuelve un meme que luego se transforma en un spin-off“.

Tanto Ruined King como Hextech Mayhem ya están disponibles a la venta.