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Tráfico de datos en el Mundial alcanzaría los 12,6 terabytes

(BNamericas.com) - La cantidad de datos procesados durante el Mundial de Fútbol de Brasil debiera alcanzar los 12,6 terabytes, cerca de 12.902 gigabytes, según proyecciones de NetApp, proveedor estadounidense de soluciones de almacenamiento unificado.

El volumen representa más de 4.000 gigabytes más que el total procesado, por ejemplo, durante el Mundial de Fútbol Alemania 2006, indicó NetApp.

Para el evento deportivo del 2022, que se realizará en Catar, NetApp proyectó 1,3 petabytes (más de 1 millón de gigabytes) de datos que se transmitirán.

En Brasil, unos 74.000 fans debieran subir videos de un minuto en alta definición durante la final del Mundial, que se realizará el 13 de julio en el estadio Maracanã de Río de Janeiro.

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El evento se transmitirá a 192 países y territorios, y alcanzará una audiencia de 3.200 millones de personas, o 46,4% de la población mundial, conforme a NetApp. Cerca del 80% de la audiencia estadounidense debiera ser exclusivamente en línea.

Además, la firma destaca que este ser´s el primer Mundial de Fútbol con captura de imagen 4K, que garantizaría cuatro veces más pixeles que la televisión HD tradicional.

Según la prensa local, el operador de televisión por cable NET, parte del grupo mexicano América Móvil, y el operador Vivo, probarán dos transmisiones en 4K.

NET habría sellado un acuerdo con la transmisora Globo TV y el distribuidor de contenido de televisión Globosat, mientras que Vivo probará la tecnología con clientes seleccionados de su servicio de televisión basado en fibra.

ESTADIO DE BELO HORIZONTE

En noticias relacionadas, NetApp informó que proveerá tecnología de gestión de data center para el estadio Mineirão de Belo Horizonte, uno de los 12 complejos que albergará los partidos del evento.

La solución FlexPod controla, entre otras funciones, los datos generados por las cámaras de videovigilancia en el estadio, así como el sistema de audio y accesos a los torniquetes, informó NetApp.

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