Precio de cierre del día anterior | 30.54 |
Abrir | 30.03 |
Oferta | 29.25 x 1000 |
Demanda | 29.26 x 1200 |
Rango diario | 29.14 - 30.25 |
Rango de 52 semanas | 21.22 - 50.08 |
Volumen | |
Promedio Volumen | 10,541,212 |
Capitalización bursátil | 11.254B |
Beta (mensual por 5 años) | 2.41 |
Índice de relación precio/utilidad (últimos doce meses) | N/D |
EPS (últimos doce meses) | N/D |
Fecha de utilidades | N/D |
Proyección de dividendo y rentabilidad | N/D (N/D) |
Fecha de exdividendo | N/D |
Est. anual | N/D |
La medida de la compañía responde a los problemas que han tenido para sostener ganancias positivas.
Nick McKay, vicepresidente de Equity Research de Wedbush Securities, que cubre los sectores de videojuegos y software de entretenimiento, compartió su visión sobre algunos de los mayores impulsores de la industria, como Electronic Arts Inc (NASDAQ:EA), Nintendo ADR (OTC:NTDOY), GameStop Corp. (NASDAQ:GME) y Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO). Durante una entrevista con el presentador Joel Elconin en PreMarket Prep de Benzinga el miércoles, McKay afirmó que el sector de los videoju