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Halo no fue la misma franquicia desde que Bungie dejó el proyecto y quedó en manos de 343 Industries. ¿La razón? Juegos polémicos que dividieron a los fans. A casi 10 años del lanzamiento de uno de ellos, se reveló porque las expansiones de su historia se cancelaron.
Esta entrega tenía grandes planes para su modo campaña
Halo 5: Guardians genera opiniones radicales entre los fans de la franquicia de Xbox, pero coinciden en que es un proyecto que pudo dar más. Debutó en 2015 en un momento difícil para la marca de Microsoft, y al final fue incapaz de obtener los mismos resultados que las entregas anteriores.
Recientemente, el insider “Rebs Gaming” especializado en esta IP (vía Twisted Voxel), compartió supuesto detalles brindados por una fuente anónima que fue parte del equipo de desarrollo de Halo 5, la cual reveló lo que sucedió con el modo historia y el ambicioso plan de expansiones que tuvo alguna vez.
Todo surgió por los cuestionamientos de la comunidad hacia 343 Industries y lo que hoy se conoce como Halo Studios, pues no paran de mostrar materiales de juegos anteriores que quedaron fuera de las versiones finales.
Al respecto, el testimonio del supuesto ex desarrollador de Halo 5: Guardians señala que 343i tuvo un gran plan de expansiones para la historia, incluyendo a los Guardianes y lo que sucedería después de los eventos de este juego.
Sin embargo, señaló que la recepción que hubo en general para Halo 5 fue tan negativa que el equipo encargado de la historia y narrativa decidió cancelar todo, de manera que el juego quedó en el estado que conocemos.
¿Halo 5: Guardians podrá redimirse?
En días recientes trascendió una pista que hizo pensar a los fans de Halo que la quinta entrega llegaría a PC, plataforma por la que Xbox y Microsoft pasaron de largo.
La presentación del dispositivo Lenovo Legion Go S mostró la portada de este título con el logo de Steam, por lo que se consideró como un guiño a un próximo debut.
Lamentablemente, Lenovo negó lo anterior y aseguró que fue un error. Por su parte, Tyler Owens, miembro del equipo de desarrollo, reveló que este título dio muchos problemas cuando se consideró un posible port a PC, por lo que se descartó la idea.
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