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Pentiment corre mejor en PS5, pero la versión de Xbox no se quedará atrás

Pentiment corre mejor en PS5, pero la versión de Xbox no se quedará atrás
Pentiment corre mejor en PS5, pero la versión de Xbox no se quedará atrás

El lanzamiento de Pentiment en PlayStation 5 (también en Switch) como uno de los 4 juegos de Microsoft que se convirtieron en multiplataforma fue polémico. Por si eso no fuera suficiente, un nuevo debate se encendió luego de que se confirmara que el juego de Obsidian corría mejor en la consola de Sony, aunque Obsidian ha respondido de inmediato para calmar el ánimo de los jugadores de Xbox.

Video: RESEÑA - Pentiment

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Pentiment corre mejor en PS5 que en Xbox, pero no será por mucho tiempo

Esta semana inició con una nueva polémica luego de que se confirmara que Pentiment corre a 120 cuadros por segundo, mientras que en Xbox Series X está limitado a 60 fps. Si bien no se trata del tipo de juego en que la tasa de cuadros sea vital, algunos usuarios de Xbox señalaron la presencia de ciertos detalles a nivel visual y se sintieron decepcionados al descubrir que el juego debutó con una versión mejorada en ese aspecto en la consola de Sony.

Mientras el debate comenzaba en redes y las quejas contra Obsidian no se hacían esperar, Josh Sawyer, director del juego, respondió que un parche está en camino para que Pentiment alcance 120 cuadros por segundo y se ponga a la par visual de la versión de PS5.

De acuerdo con los desarrolladores de Pentiment, la idea original era que el juego recibiera una actualización de mejora visual y rendimiento en Xbox el mismo día de su debut en PS5, pero un bug impidió que pudiera ser así y el parche tuvo que esperar. Dicho esto, es cuestión de tiempo para que Pentiment tenga el mismo desempeño en las 2 consolas de actual generación.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: El año en el que murieron los videojuegos

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Fuente 1, Fuente 2

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