¿Nueva consola en camino? Productora de God of War se une a Nintendo en puesto directivo
La industria de los videojuegos tiene muchas áreas y la diversidad permite que un día los desarrolladores tomen puestos directivos aportando experiencia para dar forma a nuevas estrategias, aunque no es algo común, en especial cuando se trata de dar el salto de 2 proyectos AAA exitosos y premiados para tomar la responsabilidad del futuro de una de las compañías de videojuegos más grandes.
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Productora de God of War se hará cargo de los third-party que llegarán a Nintendo
De acuerdo con un reporte de Nintendo Life, Hannah Foell, otrora productora de sistemas de combate de God of War y God of War Ragnarök dejó Santa Monica Studio para unirse a las filas de Nintendo. La noticia fue revelada por la misma creativa quien celebró su llegada a la compañía japonesa como gerente de relaciones con terceros donde tendrá una misión importante que sin duda apunta a lo que viene para la casa de Marios Bros. y no necesariamente su presente.
I'm so beyond thrilled to join the 3rd party team at Nintendo of America to drive developer and publisher relationships. I can't wait to get started working with AAA developers to put exciting new experiences in players hands.
— Hannah Foell 🍄 (@hannanimal) December 16, 2022
Tal como lo señala Hannah Foell, su llegada a Nintendo no es por motivos de creación de videojuegos. A partir de ahora, será pieza clave del equipo third-party de la compañía japonesa, o sea el que se encarga de dotar a sus consolas con juegos de otros desarrolladores, algo de lo que careció Wii U pero que se fortaleció en Switch.
Cabe señalar que a estas alturas sería ingenuo pensar que los tratos con desarrolladores y editores estén relacionados con próximos lanzamientos de Switch, pues aunque es un hecho que todavía habrá ports en camino para la consola híbrida también lo es que el tiempo ya la alcanzó y muchos coinciden en que es momento de pensar en lo que sigue. Tomando esto en cuenta, no es raro que Nintendo esté cerrando los tratos para garantizar una buena alineación third-party para su siguiente consola que tratará de aprovechar el gran momento que dejará Switch.
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