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Demanda presentada en 2019 contra Fortnite por causar adicción es autorizada y ahora cualquiera que viva en Quebec y se haya vuelto adicto puede demandar

Demanda presentada en 2019 contra Fortnite por causar adicción es autorizada y ahora cualquiera que viva en Quebec y se haya vuelto adicto puede demandar
Demanda presentada en 2019 contra Fortnite por causar adicción es autorizada y ahora cualquiera que viva en Quebec y se haya vuelto adicto puede demandar

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En 2019, dos familias presentaron una demanda contra Epic Games en Canadá por volver a sus hijos adictos a Fortnite. 3 años después, la demanda ha sido autorizada por el juez y ahora cualquier jugador que resida en Quebec desde el 1 de septiembre de 2017, que se haya vuelto adicto después de jugar Fortnite Battle Royale, puede sumarse a la demanda colectiva.

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Según lo informado por Globalnews, el juez Sylvain Lussier emitió el fallo el día miércoles 7 de diciembre, luego de haber escuchado los argumentos en julio respecto a la demanda colectiva de 2019, donde las familias describieron cómo sus hijos tenían síntomas de dependencia severa después de jugar el battle royale. En lo presentado, los demandantes dicen que sus hijos exhibieron comportamientos preocupantes, como no dormir, no comer, no ducharse y ya no socializar con sus compañeros. Además, uno de los niños fue diagnosticado con una adicción por un médico de guardia en una clínica de Quebec.


Además, según la CBC, Jean-Philippe Caron, uno de los abogados de CaLex Legal que trabajan en la demanda, dijo que el caso no es diferente a un fallo del Tribunal Superior de Quebec de 2015 que determinó que las compañías tabacaleras no advirtieron a sus clientes sobre los peligros de fumar, además indico que:

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"El juego tiene patrones de diseño que aseguran siempre fomentar la participación del jugador. Tienes que entender que las cortezas prefrontales de los niños todavía se están desarrollando... Así que eso podría ser parte de la explicación de por qué este juego es particularmente dañino"


La demanda colectiva también discutirá las compras en el juego, ya que supuestamente los niños gastaron cantidades excesivas de dinero en V-Bucks, donde uno de los niños gastó más de $ 6,000 en skins, mientras que otro gastó $ 600 en V-Bucks, artículos que el juez describió como "sin ningún valor tangible". También hay que recordar que la Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoció el trastorno de juego adictivo como una enfermedad en 2018, por lo que solo queda esperar para el inicio del juicio y saber la resolución que tomara el juez.



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