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Error de la FTC muestra que Xbox ofrece un mejor reparto de ganancias

Error de la FTC muestra que Xbox ofrece un mejor reparto de ganancias
Error de la FTC muestra que Xbox ofrece un mejor reparto de ganancias

Microsoft inició con todo ante las autoridades encargadas de revisar el recurso interpuesto por la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) en su intento por bloquear la compra de Activision Blizzard. La compañía de Xbox demostró las intenciones y acciones que ha tenido y tiene para con su negocio de videojuegos y una de ellas fue revelada hoy por un error del regulador norteamericano.

Video: La FTC demanda a Xbox: ¿se cae la compra de Activision Blizzard?

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Microsoft ofrece tratos de 80/20 en ganancias para asegurar videojuegos en Xbox

En una situación tan compleja como la que enfrenta a compañías, reguladores y autoridades en el caso Activision Blizzard, un error puede cambiarlo todo y tal vez la FTC lo vaya a vivir en carne propia. De acuerdo con un reporte de Tom Wareen de The Verge, durante la audiencia celebrada hace unos momentos, el abogado de la FTC cometió un error pues reveló el acuerdo que tiene Xbox con algunos editores y desarrolladores en cuanto a la repartición de ganancias, que en el sector de las consolas se maneja con un estándar de 70/30, la primera cifra para las compañías, la segunda para el dueño de la plataforma.

En este caso, el representante de la FTC reveló que Xbox tiene acuerdos de repartición de ganancias de 80/20 en el caso de "algunos videojuegos" ofreciendo un mejor trato que el tradicional. Lo anterior lo mencionó enfrente de Sarah Bond, vicepresidenta ejecutiva de Xbox, quien reconoció que es así en los casos en que Microsoft y la marca de gaming consideran importantes. Al respecto, la directiva señaló que cuando ofrecen ese acuerdo de repartición de ganancias es porque consideran que tener ese contenido en Xbox es crítico.

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Durante años, el estándar 70/30 ha sido lo propio en el sector de consolas y rara vez está sujeto a negociación pues si se comparan los nichos de mercado, por ejemplo con el de móviles, queda claro que el gaming en los sistemas caseros con todo y sus plataformas en línea es pequeño y por ende requiere asegurar un buen negocio, situación que en su momento fue expuesta y aprobada por Tim Sweeney, jefe de Epic Games, en su pelea contra Apple y Google.

Por si te lo perdiste: Microsoft exhibe a Jim Ryan y Sony; saben que no perderán Call of Duty

En marco de la polémica por la compra de Activision Blizzard, salió a la luz que PlayStation tiene un acuerdo de ese tipo con esta compañía por concepto de las ganancias que genera Call of Duty, sin embargo, en el caso de Xbox parecen ser más los acuerdos en que Microsoft está dispuesto a ceder en sus ganancias con tal de asegurar que un videojuego no se brinque su ecosistema de juego.

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Video: ¡MICROSOFT RESPIRA! Europa aprueba adquisición

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