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Los eSports llegan a las universidades y pueden pagarte los estudios

El equipo 100 Thieves juega contra el Team Liquid durante las Finales de Primavera de la League of Legends 2018 en The Fillmore de Miami Beach, Florida, el 8 de abril de 2018. Foto: Jasen Vinlove-USA TODAY Sports
El equipo 100 Thieves juega contra el Team Liquid durante las Finales de Primavera de la League of Legends 2018 en The Fillmore de Miami Beach, Florida, el 8 de abril de 2018. Foto: Jasen Vinlove-USA TODAY Sports

Los tiempos han cambiado. Antes, ver a un adolescente pegado a su consola, con la vista clavada en la pantalla del televisor, obsesionado con pasarse todo el día delante de un videojuego, era algo que solía preocupar mucho a los padres.

Pero ahora las cosas han cambiado y tener un hijo adolescente superdotado en cuestiones de estrategias, subterfugios y victorias pudiera convertirse en un alivio para esa familia que se evitaría los costos del acceso a la universidad para ese jovencito.

Porque cada vez son más las universidades que apuestan por el talento de estos muchachos y les conceden becas para que estudien, siempre que se mantengan en forma y listos para participar en competencias de videojuegos.

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Hasta ayer mismo, estas instituciones se fijaban en aquellos que tuvieran talento para el baloncesto, el fútbol americano, el atletismo o el tenis. Pero ahora se abre una nueva modalidad: que en el campus haya un espacio para estos apasionados de las batallas, las carreras y las confrontaciones meramente digitales.

Como cuenta Business Insider, más de una docena de centros dedicados a la educación superior están optando por estimular las habilidades en el juego en los jóvenes que decidan hacerse profesionales.

Y la idea no resulta para nada descabellada, toda vez que, por ejemplo, el campeonato de League of Legends de 2017 contó con más de 106.2 millones de espectadores, muchos más de los que asistieron y presenciaron el Super Bowl de febrero de 2019.

De ahí que las universidades también se alisten para aprovechar el enorme impulso que está teniendo la industria del videojuego, que para 2021 se espera que mueva unos 1.670 millones de dólares.

Los eSports mueven a muchos fanáticos en todo el mundo como se puede comprobar en esta foto en la que se ve competiendo al equipo Philadelphia Fusion y el London Spitfire durante el Overwatch League Grand Finals, celebrado en el Barclays Center de Brooklyn, New York. Foto: AP Photo/Mary Altaffer, File.
Los eSports mueven a muchos fanáticos en todo el mundo como se puede comprobar en esta foto en la que se ve competiendo al equipo Philadelphia Fusion y el London Spitfire durante el Overwatch League Grand Finals, celebrado en el Barclays Center de Brooklyn, New York. Foto: AP Photo/Mary Altaffer, File.

Ahora mismo, más de 3,000 estudiantes universitarios compiten actualmente entre 130 equipos diferentes, según la Asociación Nacional de Deportes Electrónicos Universitarios.

Pero esto es poco, como lo son los 15 millones de dólares que las universidades han destinado desde 2016 a becas a jugadores de deportes electrónicos. Por eso se espera que para 2020 ya estén abiertos en universidades alrededor de 150 programas nacionales de deportes electrónicos.

Universidades que apuestan por los videojuegos

De acuerdo con Best Colleges.com, no son pocas las universidades y colleges que empiezan a interesarse por el financiamiento a las carreras de jóvenes apasionados de los videojuegos. Una de ellas es la Universidad de Maryville, está ubicada en St. Louis, Missouri, pionera en eso de ofrecer becas a este tipo de jugadores.

Con una matrícula total de 3.182 estudiantes de pregrado, este centro ha logrado ya dos campeonatos nacionales, con un equipo que cuenta con 20 jugadores dedicados a juegos como League of Legends y Heroes of the Storm.

Le sigue la Universidad Robert Morris, una pequeña institución de pregrado fundada en 1912 con una inscripción de poco más de 2.000 estudiantes. Se trata de la primera universidad que ofreció una beca para deportes electrónicos en 2014, y ahora ya cuenta con casi 40 jugadores que perfeccionan sus técnicas en League of Legends, Rocket League, Counter Strike: Global Offensive, Overwatch, Heroes of the Storm y Hearthstone.

En tercer lugar está Miami University, ganadora del campeonato nacional Overwatch de 2017. Ubicada en la localidad de Oxford, Ohio, en este centro con más de 19.000 estudiantes los jugadores de eSports se entrenan para ser los mejores en League of Legends, Hearthstone y Overwatch.

El equipo G2 eSports celebra después de ganar el League of Legends (LOL) Mid-Season Invitational en Taipei, Taiwán, el 19 de mayo de 2019. REUTERS / Tyrone Siu
El equipo G2 eSports celebra después de ganar el League of Legends (LOL) Mid-Season Invitational en Taipei, Taiwán, el 19 de mayo de 2019. REUTERS / Tyrone Siu

También está la University of California-Irvine, que ofrece 6.000 dólares de becas a jugadores y posee su propio centro de entrenamiento de deportes electrónicos. Ubicada a solo unas millas del Océano Pacífico, este centro trabaja para mejorar la calidad de sus jugadores de League of Legends y Overwatch.

De igual manera, la Universidad de Utah, enclavada en Salt Lake City, primera escuela de la División I en anunciar un programa de deportes electrónicos, compite en juegos como League of Legends, Overwatch, Hearthstone y Rocket League.

Otros centros de estudios abiertos a esta modalidad con la Universidad de Illinois Wesleyan, ubicada en Bloomington, Illinois, enfocada exclusivamente en el juego League of Legends; Columbia College, de Missouri, que ha otorgado más medio millón de dólares en becas para deportes electrónicos y cuyo equipo entrena también para League of Legends.

De igual manera están la Southwest Baptist University, que comenzó a ofrecer becas universitarias para deportes electrónicos en 2016, igualmente para League of Legends; la Georgia Southern University, que dice que los jugadores de deportes electrónicos "disfrutan de casi todos los beneficios de un equipo atlético oficial" y que se han abierto a videojuegos como Rocket League, Counter Strike: Global Offensive, SMITE, Overwatch, League of Legends, Call of Duty; así como la Universidad de Ashland, Ohio, que ofrece becas para jugadores de deportes electrónicos de hasta $ 4,000 y se especializa en Fortnite, League of Legends, Overwatch, Hearthstone, Counter Strike: Global Offensive, Starcraft 2 y Rocket League.

Otros centros son la Georgia State University, la Boise State, la Kansas Wesleyan University, la Universidad de Bellevue y el Stephens College, también enclavado en Missouri.