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Fans de Halo Infinite descubren que una característica era mucho mejor en Halo Reach

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Fans de Halo Infinite descubren que una característica era mucho mejor en Halo Reach
Fans de Halo Infinite descubren que una característica era mucho mejor en Halo Reach

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El multijugador de Halo Infinite ya debutó y lo hizo con el pie derecho. La comunidad lo está amando y 343 Industries ha sido rápido al momento de solucionar sus problemas. Sin embargo, hay quejas que hasta ahora no se han solucionado, como que una característica de personalización era mucho mejor en Halo Reach.

En el subreddit de Haloel cual fue cerrado temporalmente por una buena razón― un usuario levantó la voz para compartir un hallazgo decepcionante. Resulta que el multijugador de Halo Infinite te da la oportunidad de seleccionar diferentes tipos de cuerpo para tu Spartan. El problema es que la armadura permanece igual, por lo que las diferencias entre ambos son “virtualmente imperceptibles”.

La razón por la que esto resulta decepcionante es que en juegos anteriores sí había diferencia. El jugador puso como ejemplo Halo Reach, título cuyo multijugador sí marcaba diferencias en la armadura para que los tipos de cuerpo fueran notorios. Así pues, la comunidad está decepcionada de que Infinite debutó sin una característica de un juego de 2010.

Ahora bien, también hay que tener en cuenta que el mundo ha cambiado mucho desde 2010 y las sensibilidades culturales son diferentes. Es posible que 343 Industries haya tomado la decisión de que se usara la misma armadura para todos los tipos de cuerpo. Dicho esto, no deja de ser decepcionante que se trata de una opción cosmética que marca una diferencia mínima.

Otras noticias

Por el momento, 343 Industries no ha hecho ningún comentario al respecto. Nos mantendremos al pendiente y te informaremos si el estudio explica esta situación o si planea cambios. Mientras esperamos cuéntanos, ¿tú qué opinas sobre esta diferencia? ¿Crees que era mejor en Halo Reach? Cuéntanos en los comentarios.

La campaña de Halo Infinite llegará el próximo 8 de diciembre, mientras que la Beta de su multijugador está disponible desde el 15 de noviembre. Puedes saber más sobre este esperado FPS de 343 Industries si haces clic aquí.

Video relacionado: Halo Infinite - Tráiler "Carry On"

Fuente

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