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Para garantizar “una mejor experiencia para los jugadores de PC y PlayStation 5”, estudio no lanzará su juego en Xbox Series a pesar de ser anunciado

Para garantizar “una mejor experiencia para los jugadores de PC y PlayStation 5”, estudio no lanzará su juego en Xbox Series a pesar de ser anunciado
Para garantizar “una mejor experiencia para los jugadores de PC y PlayStation 5”, estudio no lanzará su juego en Xbox Series a pesar de ser anunciado

Enotria: The Last Song es un juego de rol de acción que originalmente se anunció para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Proyecto de Jyamma Games, un pequeño estudio independiente italiano que han cambiado sus planes iniciales, aclarando un asunto que aseguran se estaba volviendo bastante complejo. Y es que recientemente, han anunciado que el desarrollo para su versión de las consolas de Microsoft ha sido suspendido, con el objetivo de "asegurar una mejor experiencia a los jugadores de PS5 y PC".

Ha sido Giacomo Greco, CEO de Jyamma Games, quien ha explicado que la decisión se basa en el respeto a los acuerdos con sus socios en Asia (SEGA) y en la realidad del mercado. La falta de financiación externa ha hecho que el estudio deba tomar decisiones estratégicas para asegurar la viabilidad del proyecto y además, indicando que “el mercado asiático está dominado en gran medida por PlayStation, por lo que PS5 era la opción más lógica”.

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Puedes leer: Xbox prepara una consola portátil que podría competir con la Steam Deck y acabar con la PlayStation Portal

En un comunicado publicado en su página web, los desarrolladores dicen que el juego se lanzará el 21 de agosto de 2024 para “PC a través de Steam & Epic Games Store, además de PlayStation 5”, asegurando que “en cuanto al lanzamiento en Xbox, hemos decidido, con el fin de garantizar una experiencia superior para los jugadores de PC y PS5, reevaluar la posibilidad de un lanzamiento en Xbox posterior al estreno".


Esto significa que aunque la versión de Xbox de Enotria: The Last Song ya no será estrenada junto a las demás, Jyamma Games no la ha descartado por completo. El estudio ha comunicado que "trabajará en la versión de Xbox, así como en el DLC", después del lanzamiento del juego en PS5 y PC.

“Espero que todo esté un poco más claro ahora y que la comunidad Xbox no se enoje por nuestra elección forzada”, indica el CEO del estudio.


La decisión de Jyamma Games ha generado reacciones encontradas en la comunidad de jugadores. Algunos han expresado su comprensión por la situación del estudio, mientras que otros han mostrado su decepción por no poder disfrutar del juego en Xbox. Uno de ellos dice: “Tenía planeando jugar en Xbox incluso si tengo un PC. Puedes quedarte con tu juego y yo con mi dinero. ¡Gracias!”, mientras otro comenta: “Tu juego nunca será perfecto. Necesitará actualizaciones y correcciones de errores e incluso así no será perfecto. Mantenerlo completamente fuera de una plataforma y solo dar esta lamentable excusa es inaceptable”.



Una suspensión que refleja la realidad del mercado actual. Los estudios independientes se enfrentan a decisiones difíciles para asegurar la viabilidad de sus proyectos y ciertos mercados como el asiático, siguen teniendo un papel cada vez más importante en la industria.

Remake de Monster Hunter Stories y port de su secuela para PC, otros juegos que no llegarán a Xbox

La pausa en el desarrollo de la versión para las Xbox Series de Enotria: The Last Song, llega un par de semanas después de que se supiera de que otros títulos esperados, no llegarán a estas consolas. Se trata del remake Monster Hunter Stories y Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, los cuales llegarán a nuevas plataformas el 14 de junio de 2024, siendo estos un remaster del clásico de Nintendo 3DS y un port de su secuela. Pero lo que le ha llamado la atención es que estarán disponibles solo para la Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC, dejando de lado a Xbox.

Algo que le ha roto el corazón a varios fans de la saga y de las consolas de Microsoft ya que es una situación que los ha desconcertado, como se puede leer en sus publicaciones de X/Twitter, donde algunos dicen: “¡Así que ambos juegos de Monster Hunter Stories salen el 14 de junio y ambos se saltan la Xbox! Lo que es aún más molesto es que MHS2 tiene datos transferibles con Monster Hunter Rise. De esa forma consigues algunos trajes. Ves, hasta ‘Partners’ ignora a la Xbox. #Xbox siempre es una ocurrencia tardía”.


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