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“Toda una generación paralizada por esa papa”: Desarrollador culpa a la Xbox Series S de que Gotham Knights corra a 30 FPS

“Toda una generación paralizada por esa papa”: Desarrollador culpa a la Xbox Series S de que Gotham Knights corra a 30 FPS
“Toda una generación paralizada por esa papa”: Desarrollador culpa a la Xbox Series S de que Gotham Knights corra a 30 FPS

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En algo que llamó bastante la atención, ya que vivimos en la era de las consolas que corren juegos en 4K y a 60+ FPS, WB Games Montreal confirmó que su videojuego Gotham Knights correrá a 30 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Además, sin dar la opción de tener un modo rendimiento, el cual en varios títulos entrega menores resoluciones, pero con al menos 60 FPS.

Puedes leer: Gotham Knights correrá a 30 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y no tendrá modo rendimiento

Decisión que según ha indicado un desarrollador quien es parte del equipo detrás del juego, sería totalmente por culpa de la consola Xbox Series S. Consola de entrada a la nueva generación de Microsoft, que a pesar de tener una configuración de hardware menos poderosa que su hermana mayor, la Xbox Series X, si tiene varios juegos que corren en 1080p y 60 FPS.

Algo que al parecer para el desarrollador de Rocksteady Lee Devonald no es suficiente, ya que culpó a la consola de que el juego se vaya a estrenar corriendo a 30 FPS en todas las consolas de nueva generación. Declaraciones que entregó por medio de algunas publicaciones en su cuenta de Twitter, las cuales borró luego, diciendo que “La Series S existe y Microsoft no permitirá lanzar un juego en una consola (Xbox Series X) sin la otra. Toda una generación de juegos paralizados por esa papa”.


“Ojalá la gente se diera cuenta de lo que significan 60 fps, en términos de lo que se puede perder, teniendo en cuenta que tenemos una consola de generación actual que no es mucho mejor que una de última. Ojalá entendieran que cada enemigo en pantalla ocupa una parte de ese tiempo. ¿Quieres un día dinámico? ¿E iluminación global? Eso suele suponer 4 o más milisegundos de golpe. Una cuarta parte del presupuesto en fotogramas se va, solo es eso. ¿Sombras? Uno o dos más. Antes de llegar a las características del juego, como número de enemigos, tu presupuesto de fotogramas ya se ha consumido”, indicó Devonald.


Definición de papa que el dev le da a la Xbox Series S que seguro molestará a quienes son dueños de una de estas consolas, entre los cuales me incluyo, ya que de verdad me parece algo exagerado viendo además lo bien que corren en la hermana pequeña de las Xbox Series y a 60 FPS, otros juegos que son bastante demandantes.

Gotham Knights se lanzará el 21 de octubre para PC y además en Xbox Series X y Series S y PlayStation 5, corriendo a 30 FPS.