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Juego de cartas creado por un solo desarrollador llega al millón de copias vendidas pero es retirado de algunas tiendas al ser catalogado como título de apuestas

Juego de cartas creado por un solo desarrollador llega al millón de copias vendidas pero es retirado de algunas tiendas al ser catalogado como título de apuestas
Juego de cartas creado por un solo desarrollador llega al millón de copias vendidas pero es retirado de algunas tiendas al ser catalogado como título de apuestas

Con un presupuesto modesto, un juego de cartas roguelike ha logrado eclipsar a otros títulos similares, llegando a tener más de un millón de copias vendidas en menos de un mes de vida. Su nombre es Balatro y fue lanzado el 20 de febrero, luego de ser creado por un solo desarrollador quien usa el seudónimo LocalThunk y que recientemente dijo estar "decepcionado" luego de que el título fuera calificado como un juego de azar.


Balatro es un juego de cartas para PC y consolas que combina elementos de póker, construcción de mazos y roguelike, que ya en sus primeros 10 días había vendido más de 500.000 copias. Título que la comunidad de jugadores ha aclamado, indicando que se encuentran fascinados por la simplicidad y la adictiva jugabilidad. LocalThunk además ha confirmado que está trabajando en una versión para móviles, la cual será lanzada para iOS y Android.

Puedes leer: Acusan a trabajadores de la Contraloría, encargados de fiscalizar gastos de gobierno, de jugar cartas MAGIC todos los días en horario laboral

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Una noticia que promete hacer llegar el juego a un público aún mayor, para que puedan también disfrutar de la experiencia Balatro en cualquier lugar. Lanzamiento que quizás pueda pasar por los mismos problemas que ha tenido la actual, ya que recientemente fue retirado temporalmente de varias tiendas digitales en ciertos países, por un repentino cambio en su clasificación por edades.


Esto ya que según los reguladores, Balatro supuestamente "contiene imágenes destacadas de juegos de azar y material que instruye juego", pasando en por ejemplo. el Reino Unido, de PEGI 3, adecuado para todos los grupos de edad, a PEGI 18. Todo esto a pesar de que Balatro en realidad no incluye juegos de azar e incluso, LocalThunk está estrictamente en contra de ellos. Según dice en una publicación de X/Twitter: “No apruebo los juegos de azar (apostar algo de valor personal en un evento incierto) ni creo que Balatro contenga juegos de azar. Agregué mecánicas de riesgo/recompensa a Balatro, pero estas son mecánicas centrales para el género en general”.


Algo que para finalizar, también comentó recientemente durante una reciente sesión "pregúntame cualquier cosa" en Reddit, diciendo que todavía cree que aquella decisión de aumentar la clasificación por edades de Balatro en ciertas regiones es "injustificada". "Sigo creyendo que la calificación no está justificada, pero hay un área gris para la interpretación de PEGI y en este punto es lo que es", indica.

“Creo que lo que más me decepciona es el hecho de que otros juegos con mecánicas de juego reales no están clasificados de la misma manera debido a su apariencia/temática", asegura.


Creadores de “Magic” y “Calabozos y Dragones” fueron descubiertos utilizando la tecnología para promocionar sus cartas

Hablando de juegos de cartas, el más popular de estos en el mundo estuvo recientemente en el centro de una polémica. Se trata de la compañía Wizards of the Coast, conocidos por ser los creadores de las colección de cartas “Magic” y ser los dueños de la franquicia de “Calabozos y Dragones”, ha tenido que salir a defenderse en sus redes sociales luego de que sus fans descubrieran que han estado usando inteligencia artificial para los diseños y promociones de sus cartas.


El escándalo empezó cuando en su cuenta de X publicaron una imagen promocional del próximo set de cartas “Murders at Karlov Manor”, a lo que muchos usuarios con muy buenos ojos lograron notar ciertos patrones extraños y nada naturales que son comunes de las herramientas de I.A.


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