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Jugador de Elden Ring derrota a un “NPC tramposo” y se gana 100 millones de runas como recompensa

Jugador de Elden Ring derrota a un “NPC tramposo” y se gana 100 millones de runas como recompensa
Jugador de Elden Ring derrota a un “NPC tramposo” y se gana 100 millones de runas como recompensa

Durante nuestro viaje por la Tierra Media de Elden Ring, nos podemos topar con cientos de personajes intrigantes, siendo uno en particular el que destaca por su astucia y deshonestidad. Se trata de Gostoc, el guardián de la puerta del Castillo de Velo Tormentoso, el cual luego de ser asesinado por un jugador a quien le robó, le entregó como premio más de 100 millones de runas.


Este astuto personaje que tiene una sola mano, intentará ganarse tu confianza desde el principio de tu travesía por el castillo, dando un primordial consejo acerca de la forma de entrar al castillo. NPC que ee sugerirá tomar un desvío en lugar de seguir el camino directo, lo que es de verdad un un consejo sabio, ya que los jugadores que lo desobedecen son blanco de muchos enemigos y balistas que los atacan y matan.

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Pero a pesar de este gesto que parece de ayuda, en realidad puede ser psicología inversa, ya que su objetivo es robar las runas que pierdes al morir. Tan pronto como mueras, Gostoc se quedará con el 30 % de las runas que hayas dejado caer al morir por no seguir su “amable” consejo. Pero más adelante en el progreso del juego, este personaje cambiará de posición y visitará lugares más difíciles de alcanzar, solo para quedarse con tus runas.


Y un jugador ha contado que rastreó a Gostoc en uno de estos lugares para vengarse, encontrándolo en el techo de una capilla cerca del muro del Castillo. Después de localizarlo, lo empujó al abismo y así eliminó al estafador y para su sorpresa, recibió más de 100 millones de runas, las cuales Gostoc le había robado con el tiempo.


Entre los comentarios de la comunidad, los jugadores dicen: “No preguntaré cómo ni por qué perdiste 100 millones de runas en Stormveil. Atacándole a los Stormhawks”. Mientras otro indica: “Cómo nunca lo había notado en el techo?”, a lo que otro usuario responde: “¡Sí, este es el techo de esa iglesia! Está directamente encima de Rogier (pero solo aparece allí si llegas a la sala Scion y regresas)”.



Otro jugador intenta pasar Elden Ring sin morir en modo PermaDeath, pero pierde sus 11 horas de progreso por ir a orinar

En una historia donde un jugador tuvo una suerte completamente diferente, el fan perdió su progreso de 11 horas intentado terminar Elden Ring sin morir con un mod PermaDeath. Una de las reglas de oro en los juegos de FromSoftware es que no existe una sala segura además de las zonas de descanso. Lugares como las hogueras en Dark Souls o los lugares de gracia en Elden Ring son puntos de control que permiten que los jugadores puedan recuperar fuerzas y permitir un descanso de enemigos, jefes e invasiones.


Sin embargo, un streamer tuvo la mala suerte de descansar en uno de los pocos lugares donde esta regla no se cumple, lo que le hizo perder 11 horas de progreso. Esta desafortunada situación le sucedió al streamer Elajjaz, jugador que llevaba 11 horas con 14 intentos en los que tuvo que comenzar desde cero por morir, hasta que, en su último intento, decidió hacer una pausa para ir a orinar, por lo que dejó a su personaje en la Mesa Redonda, un lugar de descanso y que está rodeado de NPC’s amigables con el jugador.


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