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Un jugador de nivel 6 entró a una partida de Dificultad Suicida en Helldivers 2 y se llevó el respeto de su equipo al salvar la misión "Te saludo, Cadete"

Un jugador de nivel 6 entró a una partida de Dificultad Suicida en Helldivers 2 y se llevó el respeto de su equipo al salvar la misión "Te saludo, Cadete"
Un jugador de nivel 6 entró a una partida de Dificultad Suicida en Helldivers 2 y se llevó el respeto de su equipo al salvar la misión "Te saludo, Cadete"

Helldivers 2 es uno de los títulos más exitosos de lo que va de 2024 y su comunidad no deja de expandirse para defender la galaxia, lo que ha llevado al título a tener una gran cantidad de historias, anécdotas, e interacciones con el equipo desarrollador; y ahora se suma una historia de un jugador que a pesar de su bajo nivel logró superar las expectativas de su equipo y logró terminar una misión de nivel Suicida y ganar el respeto de sus compañeros: el Cadete-06.



La historia del Cadete-06 se ha difundido rápidamente gracias a la publicación de un usuario de Reddit llamado DanceClown, quien detalló la valiente odisea del héroe en el foro de la comunidad en un mensaje que superó los 20 mil votos positivos. Según su narración, el apodado Cadete-06 por la comunidad desafió todas las probabilidades al liderar repentinamente a un grupo de jugadores a través de una batalla feroz contra una horda de Terminidos en la configuración de dificultad Suicidio, un nivel donde incluso los veteranos luchan para sobrevivir, pero que este jugador, a pesar de ser apenas nivel 6, logró sortear un desafío que hasta ese momento parecía imposible.



"Te saludo, Cadete".

DanceClown explica que, en cuanto los emparejaron, el equipo ignoró completamente al jugador ya que era nivel 6 y apenas llevaba equipado un disparo orbital y una M-105 Incondicional, por lo que creyeron que moriría rápidamente en el campo de batalla. Sin embargo, el Cadete-06 logró mantener el ritmo con su equipo y sobrevivir a los termínidos. La misión iba relativamente bien, pero las esperanzas decayeron cuando un miembro del grupo fue abatido y dejó caer una gran cantidad de muestras, las cuales eran indispensables para terminar la misión, por lo que el resto del equipo tuvo que retroceder y solicitar la extracción, asumiendo así la derrota.



Sin embargo, el Cadete-06 demostró liderazgo y luego de anunciar al equipo que limpiaría un nido de insectos antes de ir a la extracción, se lanzó a recoger las muestras. DanceClown menciona que solo podían ver como la vida del jugador subía y bajaba en su misión suicida hasta que se quedó sin estimulantes, pero repentinamente llegó la notificación de que las muestras habían sido recolectadas, por lo que el grupo utilizó todas sus herramientas para terminar con la horda que venía tras el valiente novato y solicitaron la extracción, esta vez con una victoria. El usuario de Reddit menciona que no recuerda el nombre del jugador ya que se perdió entre tantas partidas, pero, aun así, menciona que es “el Helldiver que todos deberíamos esforzarnos a ser”.


Director afirma que no sacarán el fuego amigo porque es “una acción pivotal” del juego


Es bien sabido que las misiones de Helldivers 2 son arriesgadas por la cantidad de enemigos con los que te puedes encontrar y que pueden llevarte a una muerte rápida, aunque también lo puede hacer un disparo de un miembro de tu propio equipo, algo que a muchos jugadores les fastidia. Sin embargo, Johan Pilestedt, director creativo del juego, mencionó que esta cualidad no será cambiada en el futuro, ya que es una acción clave dentro del juego para recordar la ‘fragilidad humana’ en el campo de batalla y la importancia de recordar que por un error puedes matar a un miembro de tu equipo. Además, también asegura que es divertido y permite mucho “humor negro” dentro de las partidas, por lo queda claro que Arrowhead no tiene planes para hacer cambios en esta característica del juego.


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