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Jugadores de Helldivers 2 tiene abandonada la campaña contra autómatas porque consideran que es frustrante e injusta "no disfrutamos de jugar contra robots"

Jugadores de Helldivers 2 tiene abandonada la campaña contra autómatas porque consideran que es frustrante e injusta "no disfrutamos de jugar contra robots"
Jugadores de Helldivers 2 tiene abandonada la campaña contra autómatas porque consideran que es frustrante e injusta "no disfrutamos de jugar contra robots"

En Helldivers 2, los jugadores deben dividir su lucha para combatir contra dos grupos enemigos de forma simultánea, Termínidos y Autómatas, siendo ambas facciones totalmente diferentes en su funcionamiento y, al parecer, en dificultad, lo que hace que los jugadores no se sientan cómodos enfrentándose a la legión de robots, pero si a la de insectos, y todo indica que la razón es el balance, pues los autómatas son mucho más mortales que los insectos.



Los autómatas, están caracterizados por tener una mayor facilidad de matar durante la lucha, debido a que los disparos, cohetes y golpes son más certeros y mortíferos, lo que ha generado frustración entre los jugadores, quienes encuentran que estas misiones resultan en una espiral de muerte constante en la que reaparecen y mueren demasiado rápido. Esta frustración se ha reflejado en discusiones en plataformas como Reddit, donde los jugadores expresan su deseo de evitar los planetas dominados por los autómatas.



Algunos miembros de la comunidad han señalado la dificultad de misiones anteriores, como la defensa de Draupnir y Mantes Major Order, como ejemplos de cómo los autómatas pueden hacer que las misiones sean casi imposibles de completar para la mayoría de los jugadores, o también el caso de Malevelon Creek, más conocido como ‘Robot Vietnam’, ya que el planeta es demasiado difícil de asegurar a pesar de los esfuerzos. Además, los jugadores han notado un aumento en la letalidad de los autómatas después de una actualización reciente, lo que ha exacerbado la sensación de injusticia y frustración. Los jugadores mencionan que los autómatas están utilizando tácticas inesperadas, como lanzar bengalas desde un rango superior al área de visión de los personajes, además de asegurar que lanzan golpes tan certeros que ignoran la armadura y los dejan al borde de la muerte con demasiada facilidad, lo que dificulta aún más la supervivencia de los jugadores en el campo de batalla.



Muchos jugadores están de acuerdo con esta diferencia de dificultad, además, se muestran escépticos con el hecho de que los desarrolladores los hayan enviado casi en su totalidad a liberar planetas infestados de insectos, siendo una de las pocas excepciones la campaña para liberar a los robots mechas. En base a este desequilibrio, la comunidad postula que por el momento han abandonado las campañas contra autómatas para equilibrar el combate contra ellos, y es probable que a futuro los objetivos se centren contra ellos.


Archivos aseguran que el termicida no es seguro para los humanos


Por si el problema de dificultad exagerada de los autómatas no fuera suficiente, parece ser que los problemas con los insectos seguirán. Gracias al avance de los jugadores en la campaña, los desarrolladores han anunciado la implementación de torres de dispensación de termicida, lo que podría llevar a la erradicación completa de los termínidos en algunos planetas. Sin embargo, dentro de la comunidad de Helldivers surgieron preocupaciones por la aparición de archivos de que el termicida pueda ser perjudicial para los humanos, lo que plantea interrogantes sobre el futuro de las misiones y los desafíos en los planetas controlados por los termicidas, pues los insectos podrían volver y de peor manera.

[dailymotion title="Helldivers 2 | Tráiler de características de PC" image="https://s2.dmcdn.net/v/W1aOO1c13jXp43LFw/x180" duration="94"]x8vvti0[/dailymotion]


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