Anuncios
U.S. markets open in 6 hours 45 minutes
  • F S&P 500

    5,072.50
    +26.00 (+0.52%)
     
  • F Dow Jones

    38,217.00
    +148.00 (+0.39%)
     
  • F Nasdaq

    17,546.75
    +108.50 (+0.62%)
     
  • E-mini Russell 2000 Index Futur

    2,008.70
    +19.00 (+0.95%)
     
  • Petróleo

    79.55
    +0.55 (+0.70%)
     
  • Oro

    2,328.10
    +17.10 (+0.74%)
     
  • Plata

    26.88
    +0.13 (+0.47%)
     
  • dólar/euro

    1.0720
    +0.0002 (+0.02%)
     
  • Bono a 10 años

    4.5950
    -0.0910 (-1.94%)
     
  • Volatilidad

    15.39
    -0.26 (-1.66%)
     
  • dólar/libra

    1.2522
    -0.0002 (-0.02%)
     
  • yen/dólar

    155.4180
    +0.2370 (+0.15%)
     
  • Bitcoin USD

    57,572.96
    -2,179.86 (-3.65%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,261.67
    -9.07 (-0.71%)
     
  • FTSE 100

    8,121.24
    -22.89 (-0.28%)
     
  • Nikkei 225

    38,236.07
    -37.98 (-0.10%)
     

Reutilizar nombres de videojuegos es confuso para los gamers y los desarrolladores deberían dejar de hacerlo

Reutilizar nombres de videojuegos es confuso para los gamers y los desarrolladores deberían dejar de hacerlo
Reutilizar nombres de videojuegos es confuso para los gamers y los desarrolladores deberían dejar de hacerlo

Aunque muchas de las versiones de sagas de videojuegos lanzadas al mercado, hayan sido bien recibidos e incluso, cierta parte de la comunidad crea que son mejores que los originales, que estos nuevos lanzamiento tengan el mismo nombre, se está volviendo en un estándar que genera cierta molestia. Una moda que debería ser revisada por los estudios desarrolladores, como indica el medio The Gamer.

En una columna de este sitio, el periodista y jugador Andrew King recuerda como en los últimos años, los desarrolladores de videojuegos han recurrido cada vez más al reuso de títulos para múltiples juegos, una tendencia que piensa es algo preocupante. Existen varias razones por las cuales los desarrolladores de juegos pueden optar por volver utilizar un título, siendo una de ellas que esto puede ayudar a construir el reconocimiento de marca: cuando los jugadores ven un título familiar, es más probable que adquieran el juego, incluso si se trata de un juego nuevo en una serie.

PUBLICIDAD

Puedes leer: Mortal Kombat 1 se suma a la lista de títulos que pedirán más de 100 GB de almacenamiento como requisitoo

Otra razón es que puede ahorrar tiempo y dinero, ya que al reutilizar un título, los desarrolladores no tienen que idear un nombre nuevo y, a menudo, pueden reutilizar algunos de los elementos del juego anterior. Pero en The Gamer alertan que sin embargo, también existen varios inconvenientes al reutilizar un título, siendo el principal que esto puede ser confuso para los jugadores.


Cuando hay varios juegos con el mismo título, puede resultar difícil para los jugadores saber cuál es cuál. Como ejemplo de esto, King recuerda que en el 2018, Santa Monica Studios lanzó God of War, diciendo que este es el segundo juego de God of War que se llamará God of War, recordando además que en 2016, Insomniac lanzó Ratchet & Clank, un vínculo con una película llamada Ratchet & Clank, la cual como muchos saben, una versión cinematográfica de un juego anterior que también se llamaba Ratchet & Clank. Y este mes, el estudio Bloober Team lanzará Layers of Fear, haciendo que dos tercios de todos los juegos de Layers of Fear, se llamen Layers of Fear.

Para terminar, en el artículo mencionan que en general, la tendencia de los desarrolladores de juegos de reutilizar títulos es preocupante ya que como indicamos, puede generar confusión entre los jugadores, recordando además que "Doom y Doom son juegos diferentes y que Prey y Prey ni siquiera están en la misma serie." Pero sobre todo, esta moda puede opacar la historia de los videojuegos y dificultar que los desarrolladores cuenten historias nuevas e innovadoras.


Ver Video


Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord