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Stardew Valley ha vendido más de 30 millones de copias, pero su creador se mantiene humilde "Todavía paso todo el día encorvado frente a la computadora"

Stardew Valley ha vendido más de 30 millones de copias, pero su creador se mantiene humilde "Todavía paso todo el día encorvado frente a la computadora"
Stardew Valley ha vendido más de 30 millones de copias, pero su creador se mantiene humilde "Todavía paso todo el día encorvado frente a la computadora"

Desde su lanzamiento, Stardew Valley ha logrado un éxito profundo, arraigándose en los corazones de los jugadores de todo el mundo. Este simulador de granjas, creado por Eric Barone, ha generado ganancias considerables y ha sido elogiado por su capacidad para cautivar a los jugadores con su encanto nostálgico y su jugabilidad adictiva.

Sin embargo, a pesar de las impresionantes cifras y el impacto cultural del juego, Barone ha mantenido una postura modesta, desafiando las expectativas y recordando al mundo que, detrás del éxito, hay un creador que sigue siendo fiel a sus raíces y a su visión original.


Con más de 30 millones de copias vendidas, Barone, también conocido como ConcernedApe en línea, continúa abordando su papel como un simple creador de juegos, lejos de las extravagancias que podrían venir con su éxito.

En una entrevista con Aftermath, Barone describió su perspectiva con una humildad sorprendente.

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"Solo soy un tipo que hizo un juego", dijo el creador


Desviando la atención del pedestal en el que algunos fanáticos colocan su trabajo, Barone atribuye el éxito de Stardew Valley a la coincidencia de su visión con un espíritu compartido por muchos jugadores de ese tiempo que deseaban otro tipo de juegos. "Estaba haciendo el juego que quería jugar", explicó. "Creo que si no lo hubiera hecho, alguien más probablemente lo habría hecho en un marco de tiempo similar".

A pesar de la riqueza y la fama que el éxito del juego podría haber traído, Barone insiste en que su vida cotidiana no ha cambiado drásticamente. "Nunca realmente hice o compré algo extravagante", afirmó. "Todavía paso todo el día encorvado frente a la computadora", agregó mientras trabajaba en las continuaciones de la actualización 1.6 de Stardew Valley.


Para Barone, el propósito va más allá del dinero. "Quiero crear cosas y compartirlas con el mundo. De eso se trata todo", declaró. Mientras continúa con su trabajo creativo, Barone se compromete a mantener esa visión, independientemente de las circunstancias.

Stardew Valley sigue siendo una fuerza en la industria de los videojuegos, inspirando a otros juegos y manteniendo a su creador comprometido con su visión original. Con Barone todavía en la trinchera, agregando más y más características a cada actualización, el legado de Stardew Valley sigue creciendo, un testimonio del poder duradero de una visión modesta y un trabajo apasionado.


Si no fuera por la novia de Barone, Stardew Valley no habría visto la luz.

En 2022, Aleksandr Volodarski, CEO de la plataforma para Startups Lemon.io, subió una publicación a X en la que explica que Eric ‘ConcernedApe’ Barone, logró obtener más de $300 millones de dólares gracias a Stardew Valley, sin tener ningún trabajador a su cargo.

Sin embargo, Jason Schreier, periodista de Bloomberg, respondió en su momento a este hilo afirmando que Aleksandr se centró demasiado en el área empresarial, pero olvidó un detalle, y es que, tal como lo explica en su libro ‘Sangre, Sudor y Pixeles’, Eric Barone abandonó la búsqueda de un trabajo estable durante la creación de Stardew Valley, por lo que su novia, Amber Hageman, lo mantuvo económicamente durante los cinco años de desarrollo que tuvo el videojuego.


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