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Ubisoft retrasa XDefiant de último momento; no pasó certificaciones de PlayStation y Xbox

Ubisoft retrasa XDefiant de último momento; no pasó certificaciones de PlayStation y Xbox
Ubisoft retrasa XDefiant de último momento; no pasó certificaciones de PlayStation y Xbox

XDefiant, el sorpresivo FPS de Ubisoft tenía una ventana de lanzamiento para verano de este año. En el momento en que se anunció, la expectativa era que el debut sucediera sin problemas pues esta propuesta fue del agrado de los fans y anticipaba la posibilidad de crear una base de usuarios en el competido mundo del juego en línea y los free-to-play. Sin embargo, el verano ya está por terminar, el FPS no llegó y todo está relacionado con un problema.

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XDefiant reprobó la certificación en PlayStation y Xbox

De acuerdo con un reporte de VGC, Ubisoft San Francisco informó que no podrá concretar el lanzamiento de XDefiant debido a que la versión que sometieron a prueba para su publicación en PlayStation y Xbox no pasó por las certificaciones necesarias para estar en esas consolas. ¿El FPS es un desastre? La respuesta del equipo de desarrollo es que no es así, pues en términos generales el videojuego está en condiciones de debutar pero el problema está en detalles como el buen funcionamiento del sistema de trofeos o logros, así como la correcta respuesta en términos de la experiencia de usuario, como actualizaciones de listas de amigos, algo necesario para que el juego sea aprobado para PlayStation y Xbox.

Ahora bien, el retraso de XDefiant impidió su lanzamiento de verano, pero al parecer estará listo para el otoño pues Mark Rubin, productor ejecutivo, señaló: "sin embargo, hay un escenario probable en el que obtengamos un pase condicional, lo que significa que tenemos que hacer un parche del Día 1 con algunas correcciones finales para garantizar el cumplimiento. Si necesitamos hacer un parche del Día 1, entonces eso retrasa nuestra fecha a principios / mediados de octubre".

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De esta forma, la meta en este momento para los desarrolladores de XDefiant es lanzar el FPS durante octubre, aunque en ese caso se deben considerar algunos lanzamientos importantes en la previa a la temporada de fiestas por lo que no sería extraño que se mueva, incluso, hasta noviembre.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

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