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Zelda abandonará la habilidad Ultramano en los siguientes juegos y algunos creen que es una noticia excelente para Tears of the Kingdom

Zelda abandonará la habilidad Ultramano en los siguientes juegos y algunos creen que es una noticia excelente para Tears of the Kingdom
Zelda abandonará la habilidad Ultramano en los siguientes juegos y algunos creen que es una noticia excelente para Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se ha convertido en uno de los títulos de Zelda más exitosos de su historia, principalmente por una serie de nuevas características y mejoras, respecto a Breath of the Wild. Una de ellas es la habilidad Ultramano (Ultrahand), que permite a los jugadores agarrar y mover objetos, e incluso construir estructuras y vehículos únicos con los materiales adecuados.

Esto ha llevado a que los jugadores dejen fluir su creatividad, algo sin precedentes en el universo de Zelda. Es así como muchos se la han pasado armando construyendo construcciones magníficas y a menudo extravagantes. Pero desafortunadamente, los días de Ultramano han terminado después de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Esto ya que Nintendo ha confirmado que está dejando atrás la habilidad Ultramano mientras avanza con la franquicia de The Legend of Zelda.

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Puedes leer: Jugador Zelda: Tears of the Kingdom pasa 6 horas tratando de completar el juego sin usar objetos importantes, casi lo logra… pero lo detiene una puerta cerrada

Y aunque esta ha sido una noticia desalentadora para los fanáticos creativos, hay muchos jugadores que ven esto como un gran beneficio, ya que probablemente significa que el legado de Tears of the Kingdom vivirá más tiempo de lo que originalmente se esperaba. Y es que al retirar la herramienta, es probable que el actual juego se mantenga vivo por muchos años más. Algunos medios ponen como ejemplo The Elder Scrolls 5: Skyrim, juego que gracias a las constantes adiciones de su comunidad de mods, ve como cientos de jugadores vuelven a instalarlo.


Y por otro lado, la característica Ultramano ofrece un potencial casi ilimitado para los jugadores creativos, el cual luego de esta decisión de Nintendo, solo se podrá encontrar en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Además de aquello, el enorme mundo abierto del título, debería mantener a los jugadores regresando regularmente al juego por algún tiempo. Claro, siempre y cuando Nintendo no desarrolle y estrene otro juego de Zelda que cuente con características más atractivas para ellos.

Por ahora, los planes de Nintendo para la serie Zelda son actualmente desconocidos, pero como hemos visto en esta evolución de Breath of the Wild a Tears of the Kingdom, es muy probable que los fanáticos vean ideas frescas implementadas en futuros títulos de la saga, teniendo la esperanza es que compitan con Ultramano.

Cañón que puede activarse remotamente con la Espada Maestra, un ejemplo de estas creaciones

Entre las diferentes creaciones de las que hablamos, un fan creó un cañón remoto que puede activarse remotamente gracias a la Espada Maestra. Al colocarlo en el suelo, el cañón puede disparar apuntando al objetivo, todo controlado desde la distancia.


Ingenioso artefacto que fue alabado por la comunidad, como de puede ver en el comentario de un jugador que dice que “este juego se ha roto oficialmente en dos y sus contenidos están derramándose”, agregando: “¿Qué diablos estoy viendo? Al principio pensé que era simplemente un cañón fusionado con la Espada Maestra, y luego me di cuenta de que el maldito cañón en el suelo, que en primer lugar no está activado y en segundo lugar apunta directamente hacia arriba, es de donde proviene la bola de cañón, ¡y va a donde quieras dirigirla! ¿Qué demonios, hombre?”.



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