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2 jugadores de Mario Maker crean una herramienta para crear niveles en Mario 64 que puede correr incluso en el hardware original

2 jugadores de Mario Maker crean una herramienta para crear niveles en Mario 64 que puede correr incluso en el hardware original
2 jugadores de Mario Maker crean una herramienta para crear niveles en Mario 64 que puede correr incluso en el hardware original

Inspirados por el éxito fenomenal de Super Mario Maker, fanáticos apasionados han creado Mario Builder 64, una herramienta que permite diseñar niveles en 3D en el universo de Super Mario 64. Mientras que los juegos de Nintendo se concentraban hasta ahora en la creación de escenarios en 2D, Mario Builder 64 ofrece una experiencia tridimensional, aprovechando los escenarios y enemigos emblemáticos del título original.


Como lo dice la publicación en X(ex Twitter) del usuario Rovertronic, Mario Builder 64 se ha publicado después de muchos esfuerzos y una considerable inversión de tiempo, permitiendo a los usuarios crear niveles en 3D con una interfaz intuitiva. Esta herramienta, diseñada para funcionar en PC, utiliza un código fuente abierto para recrear el universo de Super Mario 64.


Los usuarios pueden elegir entre una amplia gama de elementos de plataforma y temas ambientales para realizar recorridos variados, desde obstáculos flotantes en el cielo hasta mundos abiertos y exploratorios. Las creaciones pueden luego ser compartidas en línea, enriqueciendo la experiencia de juego con una diversidad infinita de niveles creados por la comunidad.


La comunidad creativa y comprometida no tardó en apropiarse de Mario Builder 64, generando y compartiendo diseños innovadores entre los que se encuentran desafíos de monedas rojas, combates contra jefes, niveles enfocados en la exploración e incluso recorridos especialmente diseñados para speed-runs. Algunas creaciones se destacan por su complejidad e ingenio, mientras que otras adoptan un enfoque más humorístico, como niveles llenos de decenas de Bowser en una piscina gigante.


Un aspecto impresionante de Mario Builder 64 es su capacidad para parecer un producto oficial de Nintendo. El nivel de acabado y la fluidez de la herramienta son tales que uno podría pensar que se trata de una extensión oficial del juego original, ya que, de hecho, los niveles pueden correr en hardware original y además, incluye contenido inédito que no estaba presente en el juego de 1997, permitiendo a los creadores innovar y agregar nuevos elementos de jugabilidad a sus creaciones.

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A pesar de los avances espectaculares de Mario Builder 64 en el ámbito de la creación de juegos, su futuro sigue siendo incierto. Nintendo, conocido por su estricta política en materia de propiedad intelectual, podría no tolerar por mucho tiempo la existencia de una herramienta no oficial de este tipo, sin embargo, el entusiasmo suscitado por Mario Builder 64 podría impulsar al gigante japonés a considerar el desarrollo de una versión oficial, tal vez una extensión en 3D para una futura consola como la Switch 2.

Si deseas probar por ti mismo esta nueva herramienta, acá hay un enlace que te servirá


Herramienta permite crear ports nativos de juegos de Nintendo 64 para PC con resolución 4K

Para muchos jugadores veteranos, la Nintendo 64 representa una época dorada de los videojuegos, ya que fue una consola icónica de los 90 que les entregó cientos o miles de horas de entretención en su infancia.

Su legado ha perdurado a través del tiempo, con títulos que aún hoy despiertan pasiones y si bien la emulación ha permitido disfrutar de estos clásicos en PC, una nueva herramienta llamada N64: Recompiled compila el código fuente de los juegos, convirtiéndolos en ejecutables nativos para PC.


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