Anuncios
U.S. markets close in 3 hours 12 minutes
  • S&P 500

    5,460.81
    +29.21 (+0.54%)
     
  • Dow Jones

    38,685.35
    +96.19 (+0.25%)
     
  • Nasdaq

    17,799.68
    +110.80 (+0.63%)
     
  • Russell 2000

    2,006.03
    -0.13 (-0.01%)
     
  • Petróleo

    79.75
    +1.30 (+1.66%)
     
  • Oro

    2,330.80
    -18.30 (-0.78%)
     
  • Plata

    29.36
    -0.11 (-0.36%)
     
  • dólar/euro

    1.0726
    +0.0017 (+0.16%)
     
  • Bono a 10 años

    4.2750
    +0.0620 (+1.47%)
     
  • dólar/libra

    1.2696
    +0.0010 (+0.08%)
     
  • yen/dólar

    157.7830
    +0.4600 (+0.29%)
     
  • Bitcoin USD

    65,902.49
    -632.30 (-0.95%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,373.87
    -14.29 (-1.03%)
     
  • FTSE 100

    8,142.15
    -4.71 (-0.06%)
     
  • Nikkei 225

    38,102.44
    -712.12 (-1.83%)
     

El nuevo CEO de Helldivers 2 le ha dedicado tan poco tiempo al juego, que su desempeño genera debate por su bajo compromiso y defensa de la Democracia

El nuevo CEO de Helldivers 2 le ha dedicado tan poco tiempo al juego, que su desempeño genera debate por su bajo compromiso y defensa de la Democracia
El nuevo CEO de Helldivers 2 le ha dedicado tan poco tiempo al juego, que su desempeño genera debate por su bajo compromiso y defensa de la Democracia

De vez en cuando, en las guerras se realizan cambios de liderazgos y en la Gran Guerra en defensa de la Democracia tutelada de Helldivers 2, hace algunos semanas se cambió al CEO de Arrowhead Game Studios, desarrolladora del popular juego. Se trata de Shams Jorjani, quien acaba de revelar su tiempo total de juego, junto a las horas registradas en las últimas dos semanas en Steam. Y aunque la comparación con la activa participación del anterior CEO, Johan Pilestedt, lo deja algo mal parado, los jugadores celebraron que le dedique tiempo al juego.


Pilestedt, quien sigue siendo el Director creativo del juego, siempre ha sido muy querido por la comunidad, ya que se caracterizaba por su constante interacción con los usuarios. Esto respondiendo a tweets, participando en discusiones y manteniendo una comunicación abierta mientras desempeñaba su rol como líder activo dentro del juego fue un referente positivo para muchos. Las dudas sobre la idoneidad de Jorjani para liderar un proyecto tan exitoso no tardaron en aparecer. Para calmar los ánimos, el nuevo CEO compartió públicamente sus estadísticas de juego. Si bien las casi 48 horas de Jorjani en Helldivers 2 sirvieron para mostrar cierta experiencia, un jugador notó la escasa actividad reciente.


Puedes leer: El ex CEO de Arrowhead no quiere tóxicos en la comunidad de Helldivers 2, calificando a ciertos jugadores como "de mierda"

PUBLICIDAD

Este Helldiver le preguntó por qué la baja en las últimas semanas, a lo que respondió que ha estado algo ocupado, apuntando obviamente a que desde ese tiempo se encuentra a la cabeza del estudio. Mientras otro jugador le dejó una captura con sus horas de juego, las cuales son superiores a las suyas, preguntando si él puede ser el nuevo CEO de Arrowhead.



Pero en general, la comunidad ha celebrado que aunque no tenga mucho tiempo en el juego, en comparación con la gran mayoría de jugadores, si dedique tiempo para hacer su parte en la defensa de la Democracia. Uno de ellos le dice: “Felicitaciones por el nuevo rol. Me encanta HD2. Espero que usted y el equipo puedan implementar los cambios que la comunidad solicita. Queremos un juego divertido y sencillo que elimine insectos y bots”.


Director de Helldivers 2 dice que los juegos como servicio "son algo bueno" siempre y cuando no sigan modelos de negocio como los de EA o Activision

Y hablando de Johan Pilestedt, el ahora Director creativo de Helldivers 2 aprovechó su intervención en la conferencia "Nordic Game" de Suecia para lanzar una dura crítica a los modelos de servicio depredadores que implementan algunas de las grandes compañías de la industria y aunque no mencionó nombres, la comunidad inmediatamente supo que apuntaba sus dardos a empresas como Electronic Arts y Activision.


Pilestedt comenzó su discurso afirmando que "el servicio en vivo es una buena idea para la industria de los videojuegos, siempre y cuando se haga correctamente". Sin embargo, a continuación, matizó su declaración dejando claro que, en su opinión, la gran mayoría de los estudios no están haciendo las cosas bien. "Si quieres crear un juego con servicio en vivo, si quieres monetizarlo, si crees que la gente va a comprar cosas en el juego... entonces no puedes cobrar 70 dólares por adelantado y luego estafar a los jugadores con skins. Eso es simplemente incorrecto", sentenció el creativo sueco.


Ver Video