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Codirector de The Last of Us regresa a los videojuegos con un nuevo estudio

Codirector de The Last of Us regresa a los videojuegos con un nuevo estudio
Codirector de The Last of Us regresa a los videojuegos con un nuevo estudio

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram

Definitivamente, hoy ganó el gaming, pues uno de los creativos más importantes en la industria en su época reciente anunció su regreso. Nos referimos a Bruce Straley, quien fuera uno de los mejores desarrolladores de Naughty Dog con roles importantes en franquicias como Crash Bandicoot, Jak y Uncharted hasta llegar a la dirección compartida de 2 monstruos como The Last of Us y Uncharted 4: A Thief's End.

Video: SPEEDRUN - Resumen de noticias: semana 28

Bruce Straley, codirector de The Last of Us, ha vuelto

En 2017 y tras concluir con una etapa de muchísima carga laboral en Naughty Dog, Bruce Straley anunció un retiro indefinido que le ayudaría a pensar nuevas cosas, revivir la llama de la creatividad y considerar si podía seguir en la industria. Fue evidente que el creativo quedó fulminado por los procesos de desarrollo de Uncharted y The Last of Us y tuvieron que pasar 5 años para su regreso. Hoy, de forma sorpresiva, Bruce Straley anunció la creación de su nuevo estudio Wildflower Interactive y el desarrollo de su primer videojuego.

Wildflower Interactive es el nuevo estudio del codirector de The Last of Us

De acuerdo con Straley, luego de su retiro de Naughty Dog y un merecido descanso, comenzó a generar ideas que se fueron desarrollando poco a poco. Luego, planteó este proceso creativo a otros desarrolladores y el crecimiento del proyecto se tornó orgánico pues todo comenzó a tomar forma, cada avance aumentó la motivación hasta que llegó el momento de unir fuerzas para fundar Wildflower Interactive.

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La presentación deja claro que Wildflower Interactive es un estudio inclusivo, equitativo y en el que se busca evitar los vicios laborales y creativos en que ha caído la industria en años recientes, en especial con las grandes producciones. Si hay alguien que sabe de ello es el mismo Straley, así que la idea es que su estudio se aleje de ese tipo de situaciones.

Hasta el momento, no hay más detalles del primer videojuego de Wildflower Interactive, pero el equipo se muestra motivado y emocionado, asegurando que el proyecto es muy bueno.

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