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“No comenzamos”, Among Us 2 no estaba en desarrollo cuando se canceló

“No comenzamos”, Among Us 2 no estaba en desarrollo cuando se canceló
“No comenzamos”, Among Us 2 no estaba en desarrollo cuando se canceló

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En 2020, 2 años después de su lanzamiento original, Among Us llegó a la cima de la noche a la mañana debido a múltiples factores: desde la pandemia por COVID-19 hasta su exposición desmedida en internet gracias a los creadores de contenido. Su repentino auge ocasionó que el estudio InnerSloth empezara a planear una secuela, pero el proyecto se canceló.

En aquel momento, los desarrolladores confirmaron que algunas ideas que tenían en mente para la secuela se rechazaron o, por el contrario, llegaron al videojuego original. Sin embargo, ¿algunas vez te preguntaste en qué estado estaba la segunda entrega antes de que el estudio decidiera dar el carpetazo final?

Among Us 2 estaba en una etapa muy temprana cuando InnerSloth canceló el desarrollo

En una reciente sesión de preguntas y respuestas en reddit, miembros de InnerSloth abordaron algunas inquietudes y dudas de la comunidad. Hubo interrogantes de todo tipo y sobre cualquier tema, pero las más interesantes son aquellas relacionadas con la secuela que nunca vio la luz.

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Cuando se le cuestionó sobre qué tan lejos llegaron con el desarrollo de Among Us 2, un trabajador del estudio reveló que, en realidad, no llevaban mucho trabajo hecho. “No muy lejos. Estábamos sólo en fase de planificación”, aseguró.

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El desarrollador comentó que hubo un montón de ideas que iban a hacer el juego mucho más complicado, pero que al final no llegaron a buen puerto. Por ejemplo, relata que planeaban implementar escenarios más grandes y cambios en la fórmula general como hacer que los impostores tuvieran que conseguir un arma para acabar con los tripulantes.

Enseguida, otro miembro de InnerSloth profundizó más sobre el tema y reafirmó que la secuela no estaba en desarrollo cuando decidieron cancelar el proyecto. “Realmente no comenzamos en lo absoluto. Prácticamente, sólo hicimos una lluvia de ideas sobre lo que se necesitaría para hacer que Among Us 2 sea interesante”, comentó.

Pese a que su popularidad decayó con el paso de los meses, el videojuego independiente permanece como una experiencia muy popular y todos los días reúne a miles de jugadores, eso sin contar una versión VR que está en marcha. Todo parece indicar que cancelar la secuela fue la decisión correcta, aunque siempre cabe la posibilidad de que una segunda entrega debute en el futuro. Sólo el tiempo lo dirá.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de las ideas que planeaban implementar los desarrolladores? Déjanos leerte en los comentarios.

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