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Cyberpunk: Studio Trigger se negó a cambiar el diseño infantil de Rebecca en el anime

Cyberpunk: Studio Trigger se negó a cambiar el diseño infantil de Rebecca en el anime
Cyberpunk: Studio Trigger se negó a cambiar el diseño infantil de Rebecca en el anime

Editorial: Anime / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

Tras una larga espera, Cyberpunk: Edgerunners, la serie animada inspirada en el videojuego de CD Projekt RED, llegó a Netflix a inicios de esta semana. Gran parte de su encanto proviene de su cast protagónico, el cual está lleno de personalidades memorables. Sin embargo, ¿sabías que uno de los personajes femeninos más populares estuvo cerca de no llegar a la versión final?

Nos referimos a Rebecca, la joven valiente y malhablada que, ciertamente, sobresale del resto de personajes principales por su aspecto infantil. De hecho, parece que su diseño fue objeto de discusión entre el personal creativo, motivo por el que se planteó la posibilidad de eliminar al personaje del anime.

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Rebecca de Cyberpunk: Edgerunners estuvo cerca de no existir

En específico, parece que a miembros de CD Projekt RED les preocupaba la presencia del personaje femenino en Cyberpunk: Edgerunners, pues creían que su apariencia infantil desentonaba con la ambientación. Entre esas personas encontramos a la productora Saya Elder, quien confesó en una transmisión que votó a favor de eliminar a Rebecca durante la fase de preproducción.

“Ella es la mejor chica. Pero me siento un poco culpable de decirlo porque yo era una de las personas del equipo creativo que votó para que eliminaran a Rebecca del cast principal durante la preproducción. Lo que pasó es que CD Projekt RED recibió el primer diseño del personaje y dijeron: ‘es una niña. Las niñas no existen en Night City, no encaja con la estética de Cyberpunk 2077’”, comentó Saya Elder.

Al parecer, la casa animadora responsable del proyecto, Studio Trigger, se negó a eliminar al personaje y afirmó que “la niña debe quedarse”. Al final, la productora reconoce que mantener a Rebecca y su diseño original en la producción de Netflix fue la decisión correcta.

Te recordamos que contenido inspirado en Cyberpunk: Edgerunners llegó al videojuego de mundo abierto. Además, este último vio un aumento significativo de popularidad en Steam tras el estreno de la serie animada.

Pero cuéntanos, ¿ya viste el anime? ¿Qué te pareció? ¿Crees que era una mala idea eliminar a Rebecca? Déjanos leerte en los comentarios.

Cyberpunk 2077 está disponible para PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y Google STADIA. Da clic en este enlace para leer más noticias relacionadas con la franquicia.

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