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Tenemos que hablar sobre Mortal Kombat 12...

Tenemos que hablar sobre Mortal Kombat 12...
Tenemos que hablar sobre Mortal Kombat 12...

Un informe financiero de Warner Bros. Discovery sirvió para que la compañía hiciera una de las revelaciones más insípidas que hemos visto en años recientes: confirmar que Mortal Kombat 12 es una realidad y debutará este año.

Los detalles son escasos, por lo que lo único que podemos hacer es armarnos de paciencia y esperar un avance oficial para conocer más información. Mientras tanto, queremos hablar de las novedades y los cambios que consideramos debe presentar la nueva entrega para superar a sus antecesoras.

Sin duda, se necesita mucho más que violencia gratuita y ninjas de colores para conquistar los corazones de los fans.

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Una historia divertida y bien contada

El reboot de 2011 marcó un antes y un después en el género al introducir un modo historia cinemático que compañías como Capcom intentaron replicar sin éxito. A pesar de que el formato todavía funciona, es necesario tener un arco narrativo coherente y entretenido que nos mantenga interesados de inicio a fin.

Por ejemplo, la narrativa de Mortal Kombat X tropezó porque se basó demasiado en los cómics que fungieron como precuela. ¿Qué son los Acuerdos de Reiko? ¿Por qué Sub-Zero regresó a su forma humana? El modo historia asume que leíste las historietas, por lo que ni se preocupa por responder esas y más preguntas.

Por otra parte, la historia de la onceava entrega de 2019 es muy divertida y está llena de fanservice porque vemos a personajes del pasado y el presente. Sin embargo, el guion no tiene ni pies ni cabeza; está lleno de huecos y constantemente se contradice.

Es difícil saber qué tipo de historia tendremos en el nuevo título. ¿Acaso será otro reboot? Esperamos que sea divertida, que sepa balancear el drama y la comedia, que respete las reglas del universo de la franquicia, que tenga un buen guion y que gran parte de los personajes tenga la oportunidad de brillar.

Y por el amor de los Dioses Antiguos, que sea posible conocer la conclusión de la trama sin la necesidad de comprar un DLC de $40 USD, como sucedió en la entrega anterior.

La historia necesita mucho más que fanservice para destacar
La historia necesita mucho más que fanservice para destacar

Un plantel de personajes variado

Mortal Kombat tiene decenas de peleadores icónicos que ya son parte de la cultura pop. Está claro que presentar un roster que haga felices a todos los fanáticos es una labor muy difícil, casi imposible.

Por ello, la clave del éxito en este apartado es encontrar un balance y presentar luchadores emblemáticos como Scorpion y Sub-Zero, peleadores que merecen regresar a las refriegas como Smoke y Reiko, y personajes nuevos que aporten a la trama y tengan diseños originales.

En una sesión de preguntas y respuestas en Twitter, Ed Boon expresó su deseo de traer de vuelta personajes clásicos de la era 3D de la saga. Apoyamos la moción y nos gustaría ver el regreso de Onaga y Shujinko de Mortal Kombat: Deception, por mencionar algunos ejemplos.

En las últimas entregas de la serie, vimos personajes invitados como Robocop, Predator, Spawn, Alien, Terminator y Joker. Estos crossovers nos encantan, y nos alegraría que NetherRealm Studios siga con esta tendencia. Y a ti, ¿qué colaboración te gustaría ver?

El roster de lanzamiento necesita expandirse con DLC
El roster de lanzamiento necesita expandirse con DLC

Contenido single player con valor

Aplaudimos la iniciativa de NetherRealm Studios de presentar mucho contenido single player en todos sus títulos. Sin embargo, cantidad no es sinónimo de calidad.

Además del modo cinemático y el arcade que presenta finales únicos para cada personaje, en Mortal Kombat 11 vimos las Torres del Tiempo, las cuales cambian cada hora, día y semana. El problema es que, a pesar de que son muy repetitivas, debemos completarlas si deseamos desbloquear los skins y el equipamiento para los personajes.

Preferimos que los desarrolladores eliminen el grinding de este modo de juego e introduzcan modalidades que cambien la fórmula por completo. Soñamos con ver un Motor Kombat renovado o una nueva versión del Modo Konquest de los títulos de la era 3D.

Minijuegos como Test Your Might son muy divertidos y merecen regresar
Minijuegos como Test Your Might son muy divertidos y merecen regresar

Sistema de combate con su sabor propio

Al final del día, los juegos de peleas prosperan o perecen por sus sistemas de combate.

Los títulos de NetherRealm Studios se caracterizan por ser accesibles para los novatos del género y dejar mucho margen para que los veteranos exploten todas las posibilidades que ofrecen las mecánicas. Esta filosofía debe estar en Mortal Kombat 12.

Eso sí, el nuevo título debe tener su personalidad propia para que se sienta como el siguiente gran paso de la franquicia. Nos gustaría ver nuevas mecánicas que alteren de manera significativa el ritmo de los combates, pero que también se rescaten los mejores elementos de entregas anteriores. Por ejemplo, es buena idea traer de vuelta la barra de estamina de Mortal Kombat X o el Tag System de Mortal Kombat 9.

Confiamos en que los desarrolladores escucharon la retroalimentación y abordaron las quejas de la comunidad. Una de las críticas más recurrentes hacia la última entrega es la falta de diversidad en los combos, pues cada personaje tiene 3 o 4 cadenas de golpes realmente óptimas. ¡Esto hace que la experiencia sea repetitiva!

Queremos variedad y que cada luchador tenga bajo su manga un gran abanico de herramientas que le permita hacer desde el combo más sencillo hasta el más complicado que sólo los jugadores experimentados puedan ejecutar de manera consistente.

Por último, el sistema de Variaciones es muy interesante, pero consideramos que ya dio todo lo que tenía que ofrecer. Ojalá el estudio prescinda de él en esta ocasión y opte por hacer que los personajes tengan a su disposición todos sus movimientos especiales.

Los combos extensos y devastadores de Mortal Kombat X deben regresar
Los combos extensos y devastadores de Mortal Kombat X deben regresar

Un apartado online robusto

Hoy más que nunca, los apartados online deficientes pueden ocasionar que un juego de lucha pierda a su comunidad y quede en el olvido. Por ello, es importante que Mortal Kombat 12 tenga una conexión estable y que las modalidades competitivas tengan recompensas atractivas que motive a pelear contra personas de todo el mundo.

NetherRealm Studios hizo un buen trabajo con el código de red de la última entrega, y esperamos que en el próximo título se repita la hazaña. Ojalá, incorpore el aclamado Rollback Netcode para garantizar partidas libres de lag. También nos gustaría tener crossplay en el lanzamiento para jugar con amigos de otras plataformas.

Eso sí, los desarrolladores deben mirar con atención lo que hacen sus competidores. Las partidas Ranked de Mortal Kombat 11 fueron un paso en la dirección correcta, pero creemos que el modelo basado en temporadas es agotador y poco satisfactorio. Esperamos que la nueva entrega use un sistema de rango universal como el de Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ y más títulos.

Violencia creativa

Muchos fanáticos compran Mortal Kombat por la violencia gratuita y absurda; no podemos culparlos. Sin embargo, los desarrolladores deben ser inteligentes y saber cómo abordar la brutalidad de los combates y finishers para evitar que el juego se convierta en un festival sangriento sin carisma.

Los Fatalities deben ser mucho más que violencia bruta; necesitan ser originales y, en algunas ocasiones, divertidos. Creemos que los mejores y más memorables son aquellos que se toman a la ligera y juegan con la naturaleza absurda de la franquicia y sus personajes.

Por supuesto, el nuevo título es la oportunidad perfecta para traer de vuelta a los Animalities y, por qué no, introducir un finisher totalmente nuevo a la franquicia. También nos gustaría ver el regreso de los Babalities y Friendship para agregar un poco de comedia a la ecuación.

Mortal Kombat es Mortal Kombat gracias a los Fatalities, así que NetherRealm Studios debe tratarlos con el respeto que se merecen.

Get over here!
Get over here!

Estas son algunas de las cosas que nos gustaría ver en Mortal Kombat 12. Obviamente, es imposible saber con certeza en qué trabajan Ed Boon y compañía desde hace años, por lo que tendremos que armarnos de paciencia y esperar hasta que tenga lugar la revelación oficial.

Pero cuentanos, ¿qué elementos te gustaría que tenga la nueva entrega de la franquicia? Déjanos leerte en los comentarios.

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