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Jugador alcanza nivel 100 en Diablo IV pero el servidor falló y su personaje murió

Jugador alcanza nivel 100 en Diablo IV pero el servidor falló y su personaje murió
Jugador alcanza nivel 100 en Diablo IV pero el servidor falló y su personaje murió

Todo videojuegos puede ser despiadado con altos niveles de dificultad o en modos destinados a ello, pero nada lo es más que la dependencia de la experiencia de juego a Internet pues en un abrir y cerrar de ojos el esfuerzo realizado se puede ir a la basura, justo como pasó con un fan de Diablo IV.

Video relacionado: Diablo IV - Tráiler Cinemático "Rogue"

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Este streamer vivió la gloria y la desdicha al mismo tiempo en Diablo IV

En este momento, la joya de la corona en Diablo IV es alcanzar el nivel 100 en modo Hardcore, la experiencia más difícil del juego de Blizzard. Al lograrlo, no solo espera la gloria de haber superado un reto enorme, sino la inmortalidad gamer pues la compañía anunció que los primeros 1000 jugadores que lleguen a ese nivel tendrán su nombre tallado en una estatua real de Lilith. Pues bien, un gran jugador de Diablo IV fue el primero en lograrlo pero su historia dejó un sabor agridulce.

El streamer Souaïb 'cArn' Hanaf fue el primer jugador en alcanzar el nivel 100 en modo Hardcore de Diablo IV y Blizzard lo reconoció públicamente en sus redes sociales. Sin embargo, el jugador ya encarrerado decidió seguir con el recorrido para enfrentar al jefe final, lo cual coronaría su enorme logro.

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Lamentablemente, mientras eso sucedía el servidor se desconectó, la conexión se perdió y el juego le notificó de lo sucedido. En este caso fue un desastre pues en el modo Hardcore la muerte es permanente y no hay forma de recobrar algún punto de la partida pues la eliminación no solo supone el final del personaje, sino la pérdida de todo el avance o sea que hay que empezar desde el primer nivel de experiencia.

De esta forma, el streamer Souaïb 'cArn' Hanaf consiguió la gloria en Diablo IV pero también la desdicha de que su experiencia de juego dependiera del estado de una conexión a un servidor.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

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