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Jugador pregunta por qué Far Cry 5 tiene tres sistemas antipiratería para un juego "single player" y la comunidad responde “Porque Ubisoft te odia”

Jugador pregunta por qué Far Cry 5 tiene tres sistemas antipiratería para un juego "single player"  y la comunidad responde “Porque Ubisoft te odia”
Jugador pregunta por qué Far Cry 5 tiene tres sistemas antipiratería para un juego "single player" y la comunidad responde “Porque Ubisoft te odia”

Un gamer de PC y usuario de Steam ha generado debate en Reddit, al preguntar “¿Por qué Far Cry 5, un juego para un jugador, tiene tres formas diferentes de DRM (antipiratería)?”. Duda que ha entregado en el subreddit r/pcmasterrace dejando una captura de pantalla de la página del juego en la tienda de Steam, donde se indica como nota adicional que Far Cry 5 contiene EasyAntiCheat, Denuvo y VMProtect.



La comunidad ha respondido diciendo que desde su punto de vista, es solo porque a Ubisoft le encanta echar a perder la experiencia de los usuarios de sus juegos en PC, aunque otros más centrados han dejado las razones comerciales de aquello. Y es que como muchos jugadores sabrán, desde hace varios años que la comunidad de jugadores de PC, se ha quejado constantemente como estos softwares, los cuales se ejecutan en segundo plano y ocasionalmente revisando los archivos de los juegos, hacen que los títulos funcionen más lentos o derechamente, se vuelvan injugables.

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Puedes leer: CAPCOM recapacita y retira el DRM Enigma Protector a Resident Evil: Revelations en PC, pero se lo agrega a 9 juegos más para compensar

Entre las respuestas, de inmediato destacan los que comentan con bastante desdén hacia la compañía detrás de Far Cry 5, diciendo que tiene estos sistemas antipiratería y antitrampas "’Porque, vete a la mierda, por eso’, Ubisoft” o derechamente acusando son implementados “Porque Ubisoft te odia”.



Aunque además, otros debaten acerca de las reales razones, diciendo: “A Ubisoft le gusta aplicar DRM con la esperanza de retrasar el lanzamiento de un crack lo suficiente como para aumentar sus ventas. Es por eso que sus juegos tienden a consumir bastante CPU, ya que debes ejecutar dos capas de DRM encima del juego”. Un comentario que es de cierto modo compartido por otro jugador, quien cuenta su experiencia: “Hace un tiempo, cuando reconstruí la mayor parte de mi PC, pensé en ejecutar FC5 como prueba para confirmar mis sospechas de que mi CPU envejecida era la razón del bajo rendimiento que estaba obteniendo. Al intentar iniciar el juego, me di cuenta de que quería que reinstalara Uplay o como carajo se llame ahora, decidí que ya no me importaba y lo desinstalé”.



Para terminar y haciendo una pequeña aclaración, un jugador indica que aunque “Denuvo es DRM” (sistema antitrampas), “Easy anticheat y el otro son software antitrampas (ambos bastante malos también)”, agregando que por aquello, “en realidad es 1 DRM y 2 antitrampas”. Un punto que ha sido rebatido por otro jugador, comentando que “VMProtect no es un anti-trampas” y de hecho, es un software de protección para programas que se ejecutan en Windows.


Además, sobre lo de “un solo jugador”, hay que recordar que Far Cry 5 tiene modos Cooperativos en línea, como indica su descripción en la tienda de Steam, por lo cual seguramente usa este sistema de anticheat. De todas maneras, la pregunta de este gamer trae nuevamente a colación un problema que viven los usuarios de PC, quienes como apuntamos, deben sufrir muchas veces por estos softwares de terceros que empeoran el rendimiento de sus juegos.

Ingeniero logra después de 5 meses hackear la protección DENUVO en Hogwarts Legacy para PC: "Mi objetivo no era crackear el juego o causar daño"

Un apasionado de la ingeniería inversa ha querido compartir su trabajo de alrededor de cinco meses, en el cual al fin pudo sortear el sistema antipiratería Denuvo en Hogwarts Legacy. Gracias a una extensa publicación en su blog, quienes estén interesados podrán entender además la forma en que funciona este software antipiratería, el cual es altamente rechazado por la comunidad gamer de PC.

Se trata de Maurice Heumann, quien ha documentado su odisea de cinco meses, y si bien su logro no es el primero de este tipo, sí es el más detallado y ofrece una mirada interna fascinante al funcionamiento de Denuvo. Heumann deja en claro desde el principio que su motivación es la investigación personal y no la piratería, siendo entregado como un testimonio de su dedicación, ya que requirió la creación de más de 2.000 "parches" individuales usando la herramienta de ingeniería inversa Qiling.


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