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League of Legends cambia el método de rendirse y permite el Surrender con 4 votos al minuto 15 en clasificatorias

League of Legends cambia el método de rendirse y permite el Surrender con 4 votos al minuto 15 en clasificatorias
League of Legends cambia el método de rendirse y permite el Surrender con 4 votos al minuto 15 en clasificatorias

Riot Games se mantiene realizando cambios constantes al sistema del juego de League o Legends, para mantener la satisfacción de sus jugadores. Estos cambios suelen tener relación con el sistema interno del juego, como el que realizaron en 2023 al separar las clasificatorias en dos temporadas, o en la experiencia de usuario, como lo que planeaban hacer en 2021 con la eliminación del chat de texto y que no se concretó. Ahora, el cambio que es inminente, tiene relación con la opción de rendirse, y tiene a la comunidad dividida.



En League of Legends, la opción de rendirse o Surrender, estaba fijada para activarse a los 20 minutos de partida, y era aceptada con cuatro votos a favor por el equipo. Con el tiempo, Riot agregó opciones de Surrender más tempranas, al minuto 15 con votación unánime, al 10 si un aliado se desconectaba, o Remake, si un aliado no entraba al juego en los primeros minutos. Sin embargo, Riot decidió que desde el 8 de abril en LATAM eliminará las rendiciones anticipadas en clasificatorias y, desde el minuto 15 de partida, los equipos podrán lanzar surrender y aceptarlo con cuatro votos a favor y uno en contra.



Este sencillo cambio realmente tiene grandes consecuencias dentro del juego, y es algo que ha dividido la opinión de los jugadores. Por un lado, parte de la comunidad considera que el índice de derrotas subirá radicalmente luego de este cambio, y que habrá más partidas arruinadas para gente que está jugando muy bien, porque el resto del equipo no quiere seguir. Por otro lado, la gente que está de acuerdo al cambio asegura que esto mejora el sistema, considerando que el /ff temprano permite cerrar partidas y comenzar otras sin frustrar a los jugadores por experiencias agotadoras.


Los jugadores de ligas bajas prefieren partidas rápidas y divertidas que forzar una remontada de 40 minutos.
Los jugadores de ligas bajas prefieren partidas rápidas y divertidas que forzar una remontada de 40 minutos.

El cambio que según Riot ya ha sido testeado, permitirá crear más partidas a cambio de eliminar frustración de los jugadores, y se implementará en el parche 13.7. Por ahora, queda esperar en todos los servidores si realmente funciona, o aumentarán las anécdotas de jugadores que llevan el equipo al hombro y pierden por un ff repentino.


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