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PlayStation ha tenido que cancelar “muchos juegos” para alcanzar el éxito, revela Shuhei Yoshida

PlayStation ha tenido que cancelar “muchos juegos” para alcanzar el éxito, revela Shuhei Yoshida
PlayStation ha tenido que cancelar “muchos juegos” para alcanzar el éxito, revela Shuhei Yoshida

La industria está llena de ideas frescas e interesantes, pero lamentablemente no todas llegan a buen puerto. Shuhei Yoshida, encargado de la estrategia indie de PlayStation, lamentó esto durante una reciente entrevista, donde reveló que PlayStation cancela muchos juegos.

El directivo afirmó que de forma continua buscan aprovechar ideas nuevas y muy buenas, pero que la gran mayoría de ellas fracasan. Por lo que han tenido que desechar muchos proyectos que no funcionaron bien en su etapa de prototipo.

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Muchos proyectos de PlayStation fracasan y son cancelados

Durante una charla con The Guardian (vía GameSpot), Yoshida reveló que detrás de todos los éxitos de PlayStation también hay varios tropiezos. Esto debido a que bastante proyectos han sido cancelados y algunas alianzas simplemente no han funcionado.

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Explicó que el talento de sus desarrolladores y estudios ha sido fundamental para sus logros. Por tal motivo, a lo largo de su carrera ha hecho todo lo posible para ayudar a los creativos a sacar adelante sus proyectos. Sin embargo, en ocasiones han tenido que enfrentarse a la difícil decisión de cancelar ciertos juegos tras experimentar con prototipos.

"PlayStation adopta nuevas ideas, y muchas de ellas fracasan. Hacemos un prototipo, evaluamos, decidimos si gastamos más tiempo y recursos, o simplemente lo dejamos. Cancelamos muchos juegos. Normalmente intento convencer al desarrollador de que estoy intentando evitar que se quede atascado con este proyecto.

“Solemos trabajar con gente que tiene ideas muy sólidas, nos encanta esta gente, así que intentar cambiar o detener su proyecto es muy difícil. En esta industria todo depende del talento. He intentado ayudarles todo lo que he podido", reveló Yoshida.

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