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Después de 16 años, jugadores aún creen que el diseño de la PS3 original es horrible y “ofensivo a la vista y alma”

Después de 16 años, jugadores aún creen que el diseño de la PS3 original es horrible y “ofensivo a la vista y alma”
Después de 16 años, jugadores aún creen que el diseño de la PS3 original es horrible y “ofensivo a la vista y alma”

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Las consolas de Sony han entregado momentos de entretención durante casi 30 años, los cuales millones de fans mantendrán eternamente en su corazón. Consolas que además han sido dispositivos con diseños bastante atrayentes, siendo un elemento más para decorar un living o sala de juegos de cualquier casa.

Puedes leer: Sony ya registró desde la PS6 hasta la PS10 en Japón

Bueno, casi todas, ya que como muchos recordaremos, la PS3 Fat original siempre ha sido vista como una de las consolas más feas jamás lanzadas, a pesar de que contener hardware que para su época marcó tendencia, lanzando juegos que son clásicos eternos.

Algo a lo que se ha referido el editor de The Gamer Andy Kelly, quien llama al diseño de la PS3 original como algo “ofensivo a la vista y alma”, debido a cosas como su fabricación de plástico grasiento y brillante, por la cual se podía siempre detectar que se había tocado.


También recueda que Sony llamó a su color 'negro piano', intentando que esto le deira cierto toque elegante, pero siempre ha pensado que es “una pesadilla visual y de textura”. Todo esto además sumado a lo pesada que es la PS3, con una apariencia y textura desagradable al tacto y una parte superior curva que es un imán para los arañazos.


Kelly también menciona a la solapa de plástico que tilda de ridícula y endeble, la cual tapa un trío de ranuras para tarjetas de memoria que según cree, si se llegara a hacer una encuesta a todos los que alguna vez tuvieron una PS3, seguro tendrá como resultado que con suerte el 1% alguna vez usó la ranura CompactFlash de la consola.


Y para terminar, demostrando que cuando dejas a gente de negocios y no a gamers diseñar sus productos, da como resultado el el nombre de la PS3 con el tipo de letra del logotipo de las películas de Spider-Man de Sam Raimi. Según recuerda, informes sobre el ex director ejecutivo Ken Kutaragi, "insistió" (según el diseñador principal de PS3, Teiyu Goto) en que se usara esta fuente y que según Goto: "El logo fue uno de los primeros elementos que decidió, y el logo en realidad puede haber sido la fuerza motivadora detrás de la forma de la PS3".