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Creó un juego indie de cartas que pensaba comprarían 10 personas y termina conquistando STEAM con un millón de unidades vendidas

Creó un juego indie de cartas que pensaba comprarían 10 personas y termina conquistando STEAM con un millón de unidades vendidas
Creó un juego indie de cartas que pensaba comprarían 10 personas y termina conquistando STEAM con un millón de unidades vendidas

Balatro, un juego de cartas roguelike con temática de póquer desarrollado por un solo creador y estrenado en Steam por sorpresa, se ha sumadora la lista de lanzamientos más aclamados de 2024. Su desarrollador, conocido como localthunk, jamás imaginó el rotundo éxito que alcanzaría su creación. Esto ya que este desarrollador creía que solo lo jugarían unas diez personas, pero ha llegado al millón de descargas.

Como te contamos hace algunas semanas, Balatro es un juego de cartas para PC y consolas que combina elementos de póker, construcción de mazos y roguelike, con una mecánica fácil de aprender pero difícil de dominar, el juego atrapa a los jugadores con su estilo de construcción de mazos y su enfoque en el póquer. Título que ya en sus primeros 10 días había vendido más de 500.000 copias y que la comunidad de jugadores ha aclamado, indicando que se encuentran fascinados por la simplicidad y la adictiva jugabilidad.

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Puedes leer: Juego de cartas creado por un solo desarrollador llega al millón de copias vendidas pero es retirado de algunas tiendas al ser catalogado como título de apuestas

Con un precio de $15 dólares en Steam, Balatro ha superado el millón de descargas, una hazaña increíble para un juego independiente creado por un solo desarrollador. Localthunk, el desarrollador anónimo detrás de Balatro, nunca imaginó el alcance que tendría su creación. En un tweet publicado hace poco, expresó su sorpresa y agradecimiento: "Hace un año, me preparaba para lanzar mi extraño juego en Steam y luego buscar un trabajo de TI. Subí la página de la tienda en mayo esperando vender quizás 10 copias. Ha sido un año loco”.

“Estoy muy agradecido de poder hacer lo que amo como trabajo ahora", indica el desarrollador.


A pesar del éxito de Balatro, el creativo ha optado por mantener su anonimato y nNo se revela en los créditos del juego ni ha compartido ninguna información personal públicamente. En una entrevista reciente, mencionó que prefiere mantener su vida personal separada de su trabajo como desarrollador. Dev que tiene una larga trayectoria creando juegos para sus amigos, pero Balatro marca su primera incursión en el lanzamiento público de un título.


Al reconocer el potencial del juego, decidió dedicarle más tiempo, lo que lo llevó a renunciar a su trabajo para enfocarse por completo en su creación. Una historia que nuevamente, sirve como recordatorio inspirador del poder de la creatividad, la perseverancia y la pasión por los videojuegos.

Juego de estrategia con gráficas retro dejará su Acceso Anticipado en STEAM tras 2 años y con 500.000 jugadores que lo incluyen en su lista de deseados

Un juego de estrategia por turnos inspirado en los clásicos de la década de 1990, se prepara para salir del acceso anticipado el próximo 20 de mayo. Se trata de Songs of Conquest, el cual con este anuncio ha generado una ola de entusiasmo que ha impulsado al juego a superar casi las 500.000 solicitudes en listas de deseados en Steam.

Como indican sus desarrolladores en la página de la tienda de aquella plataforma, Songs of Conquest busca sumergirte en un mundo de estrategia por turnos y batallas mágicas, tomando como referencia los clásicos de la década de 1990. “Lidera a poderosos magos conocidos como Wielders y aventúrate en tierras desconocidas. Enfrenta a ejércitos enemigos y busca artefactos legendarios. ¡El mundo te espera para ser conquistado!”, indican. Una fusión que ha generado todo un éxito desde su debut en Acceso Anticipado el año pasado, ya que el juego presume de una calificación "Muy Positiva" basada en las reseñas de usuarios de Steam.


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