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“Es un desafío que nos alegra afrontar”, dev habla sobre el Xbox Series S

“Es un desafío que nos alegra afrontar”, dev habla sobre el Xbox Series S
“Es un desafío que nos alegra afrontar”, dev habla sobre el Xbox Series S

El Xbox Series S es una propuesta sumamente atractiva para los consumidores, pues permite entrar en la nueva generación de consolas de una forma económica; sin embargo, mucho se ha dicho sobre si su menor potencia representará un obstáculo para los desarrolladores a largo plazo.

Ahora, el responsable del simulador Alaskan Road Truckers aportó su punto de vista. En una entrevista reciente con el medio GamingBolt, Michal Puczynski, director ejecutivo de Road Studio, habló sobre las consolas de nueva generación y la plataforma menos potente de Microsoft.

Cuando se le cuestionó sobre las diferencias en el GPU del PlayStation 5 y el Xbox Series X, el directivo del estudio desarrollador reconoció que ambas plataformas tienen sus desafíos y oportunidades con las que tienen que trabajar.

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Por si te lo perdiste: “Nadie quiere pensar en eso”, dev de Remedy habla de las limitaciones del Xbox Series S

“Reducir las consolas a teraflops realmente no les hace justicia. Es imposible contener su complejidad en un número. Vienen con sus propios desafíos y oportunidades. Por ejemplo, Xbox viene en dos variantes: S y X, para las cuales debes optimizar. Tanto Xbox como PS5 también tienen características únicas que son complementarias a los juegos, pero que también son esperadas o, al menos, recomendadas por las plataformas y es necesario desarrollar”, comentó el creativo.

Michal Puczynski hace hincapié una vez más que estas plataformas presentan bondades únicas, pero reconoce que el Xbox Series S en particular representa un reto para el estudio.

“Al mismo tiempo, ambas [consolas] ofrecen oportunidades únicas y son excelentes para desarrollar. Para nosotros, el mayor reto es el Xbox Series S, pero es un desafío que estamos felices de afrontar”, comentó el director ejecutivo de Road Studio.

Video: Xbox Series S: un lastre para la generación

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El debate del Xbox Series S continúa

Sin lugar a dudas, la consola next-gen de Microsoft fue uno de los temas de conversación más importantes en los últimos días.

Luego de un tira y afloja, Larian Studios confirmó que su aclamado RPG Baldur’s Gate 3 llegará a ecosistemas Xbox este año, pero tendrá que hacer un sacrificio: remover la pantalla dividida por las limitaciones del Xbox Series S. Eso sí, cabe la posibilidad de que esta función llegue después del lanzamiento.

La paridad entre Xbox Series S y Xbox Series X presenta retos para los desarrolladores
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Phil Spencer, jefe de Xbox, se pronunció sobre esta situación y aseguró que aprenderán de ella. Además, reafirmó su compromiso con el hardware e indicó que “no veo un mundo en el que dejemos caer al Xbox Series S”.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de las declaraciones de Michal Puczynski? Déjanos leerte en los comentarios.

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Video: Xbox lo acepta: le fallaron a los fans

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